但他又突然想到,既然斯瓦塔尓夫海姆是一个完整的世界,说不定连接外面的通路不止一个。
他在这扇门上标记了一下后,便再次搜寻起来。
在斯瓦塔尓夫海姆中,这些像素方块形状的门,都是统一的50个像素点大小。
在这个面积有上百万像素点的大地上,显得十分的渺小。
可令张阳没想到的是,基本上他每过十分钟就能找到一扇门,很快就找到了十几个名字都一模一样的像素小方块。
于是他决定暂停寻找,将这个任务交给像素小人们。
像素小人们的数量众多,在三倍速的加持下,移动速度也很快。
很快,他们就探清了这片大地上所有的门,并留人把守。
张阳想了想,即使门后有危险,人造生命们也不会彻底死亡。
另外「2b」也只有一个,没必要让「2b」一个个去探索,效率也不高。
那就自由探索吧。
他很快找到「2b」。
让她来制定一下,人造生命们接下来走出斯瓦塔尔夫海姆的计划,自己不再干涉。
计划?
「2b」的头上出现6个小黑点,然后变成一个对号。
她认为在这件事上最好的计划就是没有计划,只能用人海战术硬堆。
为了保证安全,她制定了一个四人小组制度。
即进行门后探索的时候,至少要4个人一起。
然后还规定,每一次离开斯瓦塔尔夫海姆的人造生命,最多只能占总人数的20。
这是为了防止减员过多,影响到人造生命的总体战斗力。
随着人造生命的陆续出发,张阳的游戏界面上弹出了大量的【地图加载中的提示】。
一个对话框叠着一个对话框,他都怀疑自己的电脑会不会死机。
新地图的加载很慢,似乎是一片非常大的地图,界面已经被完全卡住。
此时已过零点,结算时间已过,可因为界面卡住,导致他连自己的属性面板都无法查看,并且完全没有加载完毕的迹象。
张阳挠挠头,只能选择先行睡觉,明天早上他起床后应该能加载完毕吧。
只是,他躺在床上有些睡不着,无聊之下便开始刷手机。
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