刚得到的信息。
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首先,是关于神明的定义。
书的作者简单总结为【赋予万物变化之人】。
就像游戏中一维空间所产生的变化一样。
在张阳的目光落到那個基质上之前,并没有时间的存在,一切都处于静止状态。
是处于三维空间的他的注视,为简单的一维空间带来了第二个维度【时间】。
那个世界才从一片死寂重新进入了运动状态。
就仿佛从0到1一般,这种变化近乎于奇迹。
创造出这种奇迹便是神明的象征。
讲完神明的定义,作者又开始叙述神明的分类。
按照笔者的说法,神明分为大大小小187个种类,并进行了详细的列举。
但由于种类太多,每个种类之间的差别也不算太大。
他便对这187个种类再次进行了简单的归类。
如果增加颗粒度,不在乎一些细枝末节。
那么以最粗糙的方式划分,神明可以被分为【根源神明】与【最高意志神明】两类。
所谓根源神明,是自然诞生于根源之地的神明,其成神方式是为低维空间带来了变化,特征是拥有一个处于低维度的神国。
他就属于这一种神明。
而最高意志神明,则属于被最高意志选中而被赋予成神的资格的,成为最高意志在三维空间中的代行者。
这种神明,往往不具有凝视低维空间的能力,也就不会拥有低维神国。
在笔者的诸多描述中,张阳发现关于这类神明的记载比较少,最多是一些此类神明的后裔。
而这些最高意志神明的后裔大多并不强大,仅仅是拥有成为神明的资格罢了。
就连寿命也只是比普通人强了一些,自然不会拥有凝视低维的能力。
自然,也就不会拥有神国,以及产生信仰值的来源。
然而,提升神格和神躯需要大量的信仰。
最高意志神明的后代因为没有自己的神国,无法从眷属那里得到信仰,往往很难成为上位神明。
这就导致了能够提供信仰值的道具对于他们来说,是绝对的刚需。
为了成神,为了获得更多的寿命
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