,对比未升级前的数据,其中变化最大的应该是洞府的面积。
从小型升级成为了中型,洞府内的空间可不是直接翻倍,而是变成了原先八倍的大小。
初级吸收的初级二字消失,原先吸收分解物资只能吸收分解普通物品,现在去掉普通二字,理论上对所有东西有效。
而原先吸收分解后只能减少洞府升级所需的生存点,现在变成可以降低洞府内所有建筑的生存点,实用性方面来了个超级加倍。
或许是吸收的金属类制品过多,地脉升级后,属性方面跳过了小型资源地,直接变成了中型资源地,每年可产出的矿藏更多。
其实一开始董天宇对于地脉上显示的资源地了解不多,这次升级后,系统对地脉有了更详细的介绍。
地脉可以说是洞府的核心,也是洞府建立的条件。
正常情况应该是先确立地脉情况后在建立洞府,因为一般情况下地脉是无法升级,所以大部分人建立洞府都会选择有灵脉的地方建立洞府。
这样做的好处是一步到位,洞府建立的初期就能为洞府主人提供很大的收益,缺点是洞府建立初期就确定了洞府等级。
正常情况下洞府是很难升级的,因为正常灵脉想要升级很难,但会随着一些人为了利益,将其开采挖灵石而不断的降低灵气浓度,导致灵脉降级。
这种情况只有将洞府改造成洞天才会出现变化,洞天类似于一个独立空间,强者可以通过不断的掠取外界的灵脉,提升洞天内灵脉的等级。
看到这,董天宇其实就已经心里有数,自己的洞府可以说就是一个青春版的洞天。
此时的洞府已经与外界割裂,属于一個独立的空间,洞府是建立在灵脉之上,而洞天是将灵脉融入到其中。
灵脉就是地脉更高级的存在,所以说虽然现在洞府内没有灵脉,但是按照现在这个情况,只要洞府不断提升等级,地脉早晚会变成灵脉。
洞天与洞府最大的区别其实也还是地脉,正常情况下,如果没有外力影响,地脉会不断吸收未知能量提升自身的等级,当然这个过程持续时间非常长。
而在洞天内的地脉也能吸收那种未知能量,不仅能提升地脉等级,还能在地脉中孕育各种矿藏,地脉的等级越高,孕育的矿藏数量越多,只要掌握好开采进度,就可以做到持续产出。
当然许多洞天的建立者,最开始都是将外界获得的矿藏埋入到地脉之中,这样可以加速地脉升级。
而董天宇这些天不断分解吸收各种物资,绝大部分用于抵消升级所需的消耗点,但还有一部分融入到地脉之
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