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正文 第十一章:稍后见(第2页/共3页)

量先是减去固定的伤害数值,接下来每隔一段时间,就会减少一点。

“!?”

dner震惊地看着眼前发生的一切,心里没来由升起了一种恐惧的情绪。

他忌惮地后退,眼睛死死地盯着这小猫的一举一动。

如果是普通的1级小号这样自残,他肯定会认为对面疯了。

但这小猫明显是个决斗高手,这样做的原因就只有一个。

·

黑猫,刺客,反杀流!

但凡是自由之境的竞技玩家,没有人不知道黑猫刺客,这是当下最热门的竞技组合。

自从kl靠致命一击缔造出巅峰不败的传说,黑猫刺客就被赋予了一种特别的英雄光环。

以最脆弱的身躯,战胜最强大的敌人,丝血反杀,成就了每個少年的刺客梦。

以至于现在到野外随便抓一个猫人过来,十个里面至少有八个是刺客,但这八个刺客无一例外都是白给流。

就是并不会反杀,只会送。

1级小猫玩这个,倒是也不稀奇。

致命一击原本就属于邪门歪道的打法,被新手极端推崇,被老手敬而远之。

原因很简单,那就是新人只能看到结局一转局势的帅,却不理解这个过程的险。

很多人只知道这是一个到极低血量才能触发的必杀技,却意识不到这必杀技的容错率为0。

身体素质、心理素质、手法、运气、只要任何有一点不是最佳状态,就会导致失败!

一旦失败,整场对战就会变成在单方面白给,显得人愚蠢无比。

所以老手都不愿以身试险,也很讨厌那些勇敢莽撞的新人。

·

“你以为你是谁,还想跟我玩背刺?”

dner只担心了一会儿,很快就恢复镇定,真高手是不可能在野外使用这招的。

这个小猫,是新人。可能是觉得自己确实有点游戏天赋,就开始痴心妄想的新人。

同为兽族,刺客流的极端打法他当然也很了解,甚至还认真地学习过。

但要触发致命一击的条件实在太过苛刻,必须要血量1,多了少了都不行。

也就是说,如果1级小猫的血量有2000点,那他的血量必须要在20点的时候才能触发致命一击。21不行,19也不行。

能把血量控制到这么精准的数值,除了在有自动扣血规则的决斗场,在野外根本无法实现。

就算在决斗场,仅剩1血量完成迅速精准的近距离刺杀,也是难如登天,已知的高手里还没有能百发百中的。

就算是这招的代言人kl,也在不久前才刚翻车。

dner以前尝试过几次就彻底放弃了,改玩现在的狂战流。

如果能赢得更轻松些,为什么非要为难自己呢?

·

孟夏一言不发,精神高度紧绷,已经进入一种物我两忘的境界。

时间、血量、伤害、对手的位置、对手的技能、对手的行动路线、各种数据在他脑海中一一浮现,互相交错,逐渐形成一条清晰的脉络。

那条脉络既名为致命一击,连接着他的利爪和对手的心脏。

胜负,依旧只会在一瞬间发生。

“你别做梦了!不可能!你不可能赢!”

dner看到他的身形在面前消失,立刻把背后抵住树干,封住背后的死角,同时施展出范围技能杀戮盛宴,诅咒周围的一切。脚下的草地瞬间枯萎,头顶的树叶枯黄飘落,这是隐身技能也无法避开的诅咒,残血的小猫胆敢靠近就是必死无疑。

孟夏没有现身,他早已从dner的起手式预判到他即将使用的技能。

之后就是血气追踪,追踪附近受伤的敌人,挥动武器对 『加入书签,方便阅读』
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