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其中那些被电到之后当场僵直的,就是陷入麻痹状态的倒霉蛋。
典型的伤害不够,特效来凑。
顺带一提,虽说路克将西刚守护显现了出来,让充能弹也享受到了盾牌的全技能+1,技能等级提升到了lv2,但它的威力半点儿没有增加,只增加了基础弹数,从3变成了4。
而又因为s型强化组件的10连射覆盖了充能弹的基础弹数,所以lv2的s棍充能弹对路克来说反而是只增加了少量魔耗,完全只有负面效果。
路克这边前后扔了四轮充能弹,对面没来得及后退的喽啰就基本没有站着的了。
再往后也无须赘述,纯收割,一个活口都没留。
因为根本就无需留活口指路什么的,眼前这段截取自长城的直线通路的尽头,就是一个又显眼又突兀,房顶烟囱还冒着黑烟的小木屋。
在斗兽笼顾客们彻底被震慑住的眼神当中,路克五人重新聚集在一起,开始一边交流一边扒拉起魔物喽啰们东倒西歪的尸体。
虽说掉落魔物道具的概率很低,但终归不是零,同时还能给路克吼尸体打掩护。
还别说,真就掉了一把被判定为魔物道具的短刀。
只是面板效果非常一般,就加了一点点的锐锋度,甚至还不如黑辣妹自己手上有着坚固附魔的胁差,只能说聊胜于无。
当然他们会一起摸尸主要还是给路克打掩护,因为路克的关系,他们每个人都按照自己的个人习惯配置了不同类型的腰包跨带背包,为的就是装药水,红蓝都有。
即便他们并没有路克这么便捷的腰带快捷栏,关键时刻就算是被药水呛一口也能等同于救命了,更何况现在路克的蓝药瓶是富裕状态,他已经开始通过计算蓝瓶的残余量,在确认自己有充足蓝药之后再去使用吼物品了。
已经升级到了lv6的路克即便是没有点精力属性,蓝条也会随着升级而出现一点点增长的,现在他的基础蓝量已经是lv1时的15倍,满蓝状态时足够连续吼两次物品了。
19的出货概率确实不尽人意,但他的物品栏就那么大,吼太多药也完全没地方囤,倒不如赌一赌物品出货,就算是出现重复物品,已经拥有队友的他也大可以将它们送出去卖人情。
至于被完全晾在了一边的其他人,在全程目睹了之后也只能远远地吊在路克等人的身后,看着他们一脚踹开了木屋的大门。
他们当中没有主动上前搭话的。
因为在之前的数小时训练当中,他们多多少少都被迫目睹了路克那骇人又下作的狠辣劲儿,纷纷感到了害怕,
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