会有长老叛乱了吧,也不知道是谁把‘光明号’只能乘十万人的消息泄露出去的,那人真该死!”
“我有一个亲戚在城主府工作,他跟我抱怨说城主最近动不动就发火,吓得打扫卫生和端茶倒水的阿姨们连话都不敢多说,生怕被吼。”
这么一通说下来跟什么都没说差不多。
易升没发现有什么问题,对外人和善与对内人冷漠并不矛盾,发火动怒也是焦虑作用下的正常反应。
“有眉目吗?”【废话少说】凑过来小声问。
玩家们看得出易升是在打探情报。
目前来看,共有三条路可走。
一是走城主线,让城主取得胜利并让飞船成功发射。
二是走叛军线,让叛军取得胜利,让他们取代城主来领导发射。
三也是走叛军线,但更为激进,要以毁掉飞船为目的。
隐藏剧情倘若有多个结局,那么三这个坏结局必然不能选,但一和二似乎又没什么区别。要求摧毁无法营地的支线任务3是出于玩家被赋予的圣教身份下达的,玩家们自己反正没有立场,帮谁不是帮?说不定坏结局才是真结局呢!
隐藏剧情倘若只有一个结局那么哪个才是那一个?
这又回到了上面的问题:一和二并没有实质性的区别,毁掉飞船的坏结局或许就是真结局。
又或者只取决于玩家怎么想?
玩家选哪个,哪个就是结局?
“给出评价的时候,至少会考虑到两方面。”易升没有回答【废话少说】的问题,投入地思索着,“一是完成度,二是结局。”
“完成度的话,想必没什么问题,我们从圣教叛至血肉神教,又中途加入无法营地的计划,做得还挺不错的。非要说有问题的话,只能是跟血肉神教有关的隐藏世界观没有挖掘完,也许该从隐藏世界观入手?”
“但城主作为发起计划的核心人物,值得探查一番。”
“至少要搞清他之后对我们推隐藏剧情有没有影响。”
想到这,他看了看支线任务3的具体描述。
“摧毁一个无法营地,一个?为什么不直接说无法营地,莫非还有好几个无法营地?不是吧。”易升这才注意到了这个细节,“而且,才40强化点,岂不是说规规矩矩照着给定的路线走,就能轻松覆灭无法营地?”
“要么圣教的实力强的匪夷所思,只要帮他们攻进来,他们就能收拾掉无法营地。”
“要么就是有某种捷径。”
他马上想到了镇压场的存在——只要破坏掉城主把持着的镇压场,无法营地就会被黑暗吞没,从而完成支线任务3。
但“一个”是什么
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