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这也让蛮族指挥那边得到了各方反馈后知道这人族还是有一战能力的,派出还未出战的一支千人队直压四号营地,还是要占领四号营地。又派出两支千人队去支援六号营地那边,七号已经占领的也加派了人手,而且是再加三支千人队的重兵。
三个军营,一定要在段时间内掌握。
如此一来,在人族那边还有各种矛盾在,起码没有拧成一股绳之前可以选择性的重兵冲击一个营地,以最快速度、以雷霆之势,将其打破,获取四个军营掌握后,就可以冲人族大本营了。
无数次经验和直觉告诉蛮族指挥,无论哪个星球上的人族再如何看起来羸弱,一旦战场被拖下去,他们总是有反败为胜的能力,不能给他们机会,以往的胜利几乎每次都是以快打快拿名去填下来的。
12小时?
其实给他们的时间就前面三个小时,最多六个小时。
超过六个小时,蛮族的胜率为零。
几支千人队出发,蛮族指挥在琢磨三个营地全部掌控之后选择哪个营地发起全军出击。
剩下的一号、二号、三号、五号…….
各方反馈,一号和五号最强,二号三号差不多。
如果完成三个军营占领之后,打二号、五号是不会被双边夹击的。
二号无疑是最好打的,而三号则成了最难打的,因为有一号和五号双层夹击的风险。
如果他们会互相支援的话!
很快,六号营地那边传来消息,打破了,但没有形成围杀之势,在另外一支千人队再度占领四号营地之前,六号营地的人主动放弃了,逃亡向了四号并快速进入了二号营地。m.
人数大概一千人。
也就是说六号营地三千人,加上逃来的四号营地的人,最终就逃出了一千人左右,死亡率超过了六成。
四号六号占领,七号重兵把守。
蛮族指挥达成了自己的初步战略目的。
他指挥六号留一支三百人的队伍守住军营,其他人全部进入四号营地,从侧面给二号压力。
七号营地四千人也一样从侧面给五号压力。
至此,人族两万一千人还剩一万四千多人,可以打的还有一万两千多人。
死亡加重伤以及避战占比已经接近一半了!
反观蛮族,七万部队现在还有五万八,士气嗷嗷的!
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