竞技,精灵对战之类内容是没有问题的,精灵联盟还会支持。
让培育家来直播精灵饲养培育的知识,已经是有点打擦边球了。
而如果敢直播迷宫,赌石这些内容,基本就是在作死了。
这些都是触碰到精灵联盟核心利益的东西。
保守派,肯定是严令禁止的。
革新派,他们也是要把握在自己手里做,而不会拿出去给别人做。
所以,科源直播平台现在可以说是互联网上独一份的训练家直播平台,具备很强的竞争力。
只要广告宣发到位,剩下的就是慢慢完善直播模式,积累用户了。
科源集团的高层也没想到,在进行的众多试点项目里。
这个开始不被看中的互联网产业,居然反而是收效最好的。
相比之下,之前被看好的廉价赌石这种实体经营项目,反而表现的效果不佳。
根据报表来看,已经有好几个试运营点出现了,因为鉴定遗漏导致秘玉被切走,造成亏损的了。
为了适应普通人的经济能力,制定的切石成本太低。
尽管掺入大量空原石进去来降低几率,平衡成本。
但是原石鉴定根本不可能百分百准确。
每一个批次里,只要碰到一个没鉴定出来的,就会造成很大的亏损。
究其原因,还是因为价格制定的太低,容错率低。
问题是价格再高普通人就不买了。
有那个钱,完全可以去秘玉行里买成品了,反正他们又不需要什么太稀有的秘玉。
科源的集团高层最近正在对几个试验项目的反馈效果进行评定。
选择出没什么成效的项目停止运营,选择效果好的项目进行保留跟进。
不只是管理层面,几位股东也参与其中,毕竟这是关乎集团盈利的大事。
他们不可能让别人来做决定自己却不亲自参与。
“廉价赌石”因为脱身于科源目前盈利最大的赌石产业。
尽管表现不佳,最终却还是作为一个争议项目被暂时搁置了。
没有被通过,也没有被完全终止。
主要原因是,科源集团最大的股东——道克森家族。
表明了他们的态度,要派人亲自调研过后再做出决定。
而道克森家族选择的调研试点。
就是那个在这次项目中亏损最严重,报告上说被切走了一枚“特性互换”秘玉的试点。
在华国的滨渚市……
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