sp;这让方正在松一口气的同时,对水蓝星的游戏行业兴趣也越来越大。看上去这里游戏的发展轨迹,和前世有些不一样?
目前展示出的获奖作品也的确应证了他的想法。
在水蓝星的传统平台上,人气最高的还是格斗类的游戏。不管是主机、PC甚至于独立游戏,入围作品里总能看到一大批格斗类的作品。
紧随其后的是射击类题材,也斩获了年度PC端游戏大奖。
至于是第一人称还是第三人称,水蓝星人似乎在这上面并不怎么挑剔。
至于是第一人称还是第三人称,水蓝星人似乎在这上面并不怎么挑剔。
难怪当初《绝地求生》能引起那么大的轰动。
看来除了虚拟技术本身自带的热度之外,水蓝星人对于射击游戏的钟爱也是一大因素。
不过由于虚拟游戏的种类多样,简介也带动了传统平台其他题材类的发展。
在清一色的射击类和格斗类游戏当中,方正俨然还看到了几个RPG和模拟经营类的游戏——都是第二世界曾经开发过的类型。
虽然它们并没最终获奖,但也说明了虚拟技术对水蓝星人爱好的影响还是很大的。
没有虚拟游戏参与的奖项争夺结果基本都在预料之中,最佳移动游戏、最佳家庭游戏、以及最(cbfe)佳主机、PC游戏都由那几个老牌游戏大厂瓜分掉。
还有个最佳体育竞技游戏,因为第二世界暂时还没动这一类型的蛋糕,所以也被在体育游戏上有传统优势的厂家收入囊中。
不过颁到独立游戏的时候,结果产生了一点意外。
胖乎乎的白人颁奖嘉宾看了下名单,讶异地挑了下眉,接着用他标准的米式英语高喊:“2027年度最佳独立游戏获奖作品是——《太吾绘卷》!让我们恭喜来自华夏的独立游戏创作团队,CSG工作室!”
台下爆发出热烈的欢呼声,众目睽睽之下,以《太吾绘卷》主策划身份受到邀请的赵权羞涩地站起来,茫然地看向他的同伴,看样子还完全没有反应过来。
《太吾绘卷》并没有英文译名,主持人的稿子上只标注了拼音,所以发音并不标准,但远没有到影响分辨的地步。
“喔喔喔——!”
几个CSG工作室的同伴最先反应过来,一拥而上抱住还在发呆中的赵权,欢呼着抱成一团。赵权虽然已经接受了第二世界的雇佣,现在是总部运营部的一名员工,但因为主策的身份,依旧被邀请来领奖。
周围的其他嘉宾也纷纷投来艳羡的眼神,并友好地提
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