; 综合考虑的话,最核心的技能确定为这几个:
lv0、、、、,lv7,lv8、lv9,lv10
核心技能的其中的第一个是,理由不用多说,精神力和灵能的增加是必须的,技能点相对充裕,发展必须考虑进去。
这些技能是核心的框架,不考虑保命之类的因素,是他目前两个职业发展的最核心骨架,以发展和能够直接提升战力的技能作为优先的话——
→→→→→→→→
这个技能有些特殊,正常情况下,捕获目标是乌鸦之类的存在时,它只是对影响契约强大乌鸦的成功率,但捕获乌鸦并非只能捕获乌鸦,还可以进行其他鸟类的捕获,通过进行种族变更,保留它们的能力,在乌鸦转化完成时,这些仆从都会降低到非常低的地步,这个时候,乌鸦亲和的作用也就出来了。
虽然说乌鸦仆从们听从亚特的命令,但是,在受到一些明知会重伤甚至死亡的命令时,尤其是那些通过得来的乌鸦仆从,会表现出抗拒,这个时候乌鸦亲和就会起作用,它会影响乌鸦仆从们是否执行。
随后是第二优先级,保命、续战、攻击、通用类辅助和战斗类辅助技能。
一、保命续战类:
提供护盾的lv1、lv6、补充生命的lv8。
优先级为→→
虽然灵能环也是防御类技能,但是lv1就能够学习的它,基础值虽然可能不错,但是成长性就估计比较低了,提升几个等级的效果可能还不如乌鸦护盾提升一级,在技能点非常充裕的情况下可以尝试学习一级。
二、偏战斗类辅助:
buff类:群体强化lv3,双刃剑的lv4,提高敏捷的lv8。
debuff:属性下降lv2。
控制型:催眠、安抚效果的lv2、恐惧效果的,迟缓、恐惧效果的lv3,lv4毒与致盲效果的、致盲效果,lv5恐惧效果的、障碍型的。
自己若是以多炮塔的乌鸦海战术路线作为前期路线,那么,和是必须学习的。
是目前唯一的一个属性削弱型的debuff,配合乌鸦海战术,重要性会提高很多。
非重叠的控制型技能可以进行学习,但技能点不充足时,最好将技能点击中在几个控制技能上,不需要太多。
其中、的效果重叠,可以考虑舍弃。
也是恐惧类debuff,但是看上面的描述,应该可以延伸成其他的效果
那么,优先级如下:
→→→→→→→→→→
三、攻击类:
有defuff效果:lv3提供治疗减益、附带视野下降,lv4持续伤害。
无duff效果:lv8、lv7。
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