伤一天内就能恢复如初。
力量,体力和速度略微提升。
精神麻木,抵抗挑衅和教唆等能力效果。
灵感增强,能有效避免一般的危险。
该序列非凡者容易产生各种心理疾病。
序列8演员(堕落艺人)
向未知的存在献上自己的一切,背离造物主成为未知的拥趸。(在造物主眼中,靠向未知就是最大的堕落)
容貌、气质得到大幅度提升,有初步的魅惑能力。
获得诸多伪装方面的知识(包括礼仪,化妆,心理学),可以改变自身气息,从细节处模仿他人,融入角色。
根据自身艺能特长,能得到不同的类法术能力。比如,擅长唱歌的,就可能得到用歌声短暂迷惑敌人的能力;擅长跳舞的,则能得到提高闪避的步法……本质上,是艺术家序列能力的低配版本。
该序列非凡者的心理疾病会加深,可能诞生出多重人格。
序列7影舞者
魅惑加强,且拥有了不依靠化妆就可以简单调整容貌的能力。
初步获得了“影”方面的法术,可以藏身阴影,可以用影子缠绕对手,每位影舞者都是绳艺大师。
拥有黑暗视觉,可以在10米内进行连续阴影跳跃,宛如舞蹈。
抵抗教唆、挑衅等精神类能力的特性得到加强,不会轻易产生情绪波动。
躲避危险的直觉加强,可以凭直觉闪避开突然到来的攻击,但被猎魔者的恶意隐藏克制。
如果在演员阶段分裂出其他人格,还能够制造出一个影子分身,但影子分身不受自己控制,甚至很大可能攻击自己。
序列6艺术家
德艺双馨,沉迷于自己认定的艺术不可自拔,向未知的领域一直前行。
前面序列的能力都得到加强,且能为自己的艺术作品和艺能赋予自定义的非凡效果,当然这种非凡效果不能超过一定程度,都弱于其他途径序列6能力的平均水准,而且必须和艺能或作品有关联。
能赋予的总数量有限,但会随着魔药消化进度提升一些。
这个核心能力是“未知”和“知识”的体现。
另外,艺术让人的心灵得到治愈,如果之前分裂出不同人格,可以在此阶段与其进行沟通,逐渐融为一体。
但如果你的艺术风格得不到其他人格认同,他就会与你决裂,不死不休,最终谁胜利,就会谁为主导。
序列5狂欢使徒(欲望之奴)
沉迷在自己喜欢的领域不可自拔即是狂欢。
作为狂欢的使徒,前面序列能力得到加强的同时,可以借用到一丝“狂欢世界”的权柄,让对手陷入欢愉和欢乐的幻境,诱使对方堕落。
另外,也能让自己进入“狂欢”状态,追求自己喜爱领域的极致,大幅度加强艺术类法术的效果。
如果在艺术家时被其他人格代替,此阶段会陷入精神和肉体的双重欢愉,彻底沦为欲望的奴仆。
序列4黑武士(圣武士)
黑武士是前面5个序列能力的升华,擅长影子法术,技艺高超的武者,拥有让人堕落,使人失控的“堕落之剑”。
他也许并不算最强壮,但却是武道技巧的巅峰,且可以将自己分出的影子分身放在“狂欢世界”的投影里,一旦本体死亡,可以在影子分身上复活,化为圣武士,相当于多了一次复活机会。
圣武士与“狂欢世界”的联系更深,他拥有黑武士除影子分身外的大部分能力,但自身却更容易失控,反而“堕落之剑”变为了“救赎之剑”,可以一定程度上让正陷入失控的人恢复。
序列3废土行者
初步拥有了灾难权柄,可以散播废土瘟疫,是对改变世界底层基础的尝试。
最美的艺术就是改天换地?(可以和律者途径在该序列互换)
序列2强欲天使
亵渎祭司的天使,执掌欲望、堕落、阴影等权柄。
对各种未知的事物具有强烈的欲望,已经是未知的形状。
序列1魅魔君主
魅魔一族的王者,魅魔男女都有,但总体偏阴性。
且因为某支柱的偏好,这条途径女性比男性更容易晋升。
序列0亵渎祭司
亵渎祭司亵渎的是最初,因为这是一条逐渐靠近“未知”这种外来力量的途径。
该途径象征着未知与最初的对抗,拥有“亵渎”的权柄,可以借助“未知之地”中外来的力量对抗特性里蕴含的神性。
(而“灯塔”途径则象征着最初对未知的探索。)
……
律者途径
序列9游侠(义警)
游侠依靠自身的实力主持正义,却又破坏现行规则。
既是现有体系的维护者,也是现有体系的破坏者。
游侠有着超越普通人的敏捷身手,有着精湛的射术,无论是枪支还是弓弩都能熟练掌握。
有着在普通人里高水准的格斗术和潜行技术。
序列8搜查官
获得熟练使用各种辅助工具和载具的知识。
潜行、射术和格斗术都得到提升。
配合仪式和药粉,初步拥有光学隐身能力(类似变色龙)
对于了解的目标,比如拥有某件神奇物品的详细资料,就能在靠近后模糊感觉
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