看上去像那么回事,其实半点站得住脚的理论都没有,但因为例子太多,以至于当时信的人不计其数,人类总喜欢将单纯的事实看成规律,这并不稀奇。
箱庭中也是同理,因为四位数晋升三位数太难——仔细想想,问题恐怕处在公元之前了,当时人类处于蛮荒时期,文明之火不兴,世界各地都处于神灵崇拜的年代。
远的不说,单轮华国,华国的神权算是全世界较弱较不能打的了,历代宗教往往都会顺从当权者的意愿进行改变,但更早些,在商朝时期,历代君主都在反抗神权,比如著名的武乙射天。
箱庭的问题应该就出于这个时代甚至更靠前,在人类兴起前,神灵引导和保护人类,人类做出的功绩,大部分要分给神灵,人类根本没办法获得足以成为三位数的功绩。
而等人类彻底兴起,神权开始衰退,可在这时,因为一些神的引导,四位数和三位数的路被堵死了,几乎所有神和人类都认为人类没办法成为三位数,这份相信化为了概念——在无超凡能力的世界,人类百米无法超过十秒只是心理上的限制,但在箱庭,大众心理上的限制却能化为真实不虚的力量与规则,任凭你一个人如何相信人类能够成为三位数也没用。
无超凡的世界里,你想要打破其他人心中的极限,其他人只会以为你傻,存在超凡能力的世界,大众的相信或质疑却能在力量层面拖后腿。
这造成了如今的结果,便是箱庭神灵的衰落远不如人类史中的情形——若是没有这份卡在三位数前的界限,箱庭如今应该是大号的人类史才对。
随着人类自我意识崛起,历史上诸多皇帝诸多君主都能获得极高的功绩,包括文人武将,包括思想家艺术家等等,在人类史上做出的功绩真正的反映到人类身上,属于人类的三位数数量会剧增。
在人类史之中,宗教大都是为了政治服务,就算是一度控制了欧洲的基o教,最初的兴盛也源于罗马政治,对等的体现在箱庭之中,箱庭应该是神群附属与诸多帝国王国才对。
在人类史中宣告死亡的诸多王侯将相,脱离人类史的舞台后,全都汇聚在箱庭表面,秦汉唐宋,古罗马孔雀王朝、亚历山大帝国、古埃及甚至玛雅文明等——当然这仅仅是一方面。
箱庭是二元论世界,观测到的世界中存在适应无神论的世界,同样存在适应有神论的世界。
为了箱庭核心收束的必要,神灵不存在于无神论世界观中,所以箱庭的收束结果会以无神论世界发生的一切作为‘真实’,但有神论世界发生这一切的本质是神灵的退让,神灵同样会从这种行为中获得大量功绩。
现如今的箱庭不会是神灵占据主导,但绝对也不会像如今人类史中表现的那般,几乎彻底服务于政治,获取功绩的基本盘在,神灵就不会彻底衰落,更别提神灵还能吃过去的功绩,‘曾经’做下的功绩,也足够一些三位数神灵维持自身的灵格。
人类和神灵保持着相对的平衡——综合人类史考虑,箱庭本就应该是如此的局面,但一道界限彻底封锁了人类通往三位数的道路,以至于在外界人类史中,神灵的占比明明很低,但在箱庭之中,神灵的力量相对人类却高的可怕。
出现这种现象,无外乎两点,一是按照功绩而言,人类在箱庭中本应很强,但挡在四位数和三位数的界限,让属于人类部分的功绩无法转化为力量,没有力量,一切无从谈起。
二是神灵的局限性,神灵无法干涉不存在神灵的世界,在此基础上若是想要以箱庭收束人类史,只能按照无神论世界观中的人类史进程来,为此,诸神在箱庭中压倒性的力量不能转化为可争夺的人类史份额,人类史依旧继续向前发展,并且越来越脱离神灵的控制。
到了近现代,到了二十世纪二十一世纪,信仰神的可能不算少,但神权相比起诸多大国……哪还有什么力量?
曾经出征之前,可都是要占卜的,君主即位都要祭天,甚至需要教皇加冕。
这两种南辕北辙程度的激烈不和谐产生了无可调和的矛盾,不断催化出了无数最终试炼,人类史越兴旺,属于人类方的功绩越高,功绩无法转化成力量,会一点点的积压下来,以最终试炼的形势爆发,赋予最终试炼绝对的弑神性。
跨入二十世纪以来,最终试炼还迎来了升级换代,阿兹达哈卡和反乌托邦一个比一个强,这矛盾一日不解决,箱庭
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