敌,但陆明压根不信自己是那种人。
和别人战斗时,对方一剑劈过来,你遥遥一挡,感觉十拿九稳?那万一意外就发生了呢?
相比而言,和别人战斗时,对方一剑劈了过来,你计算了剑的轨道和速度,自信挡了过去——哪怕对方又有你计算不过来的妙招秒杀了你,好歹也是死了个明白。
陆明深信,直觉和第六感会骗你,但数学和物理不会。
说不会就不会。
建立这样一套战斗方式,是陆明在轮回空间刚降临时就想过的,但难度极大。
想要战斗模式有用,一是要有足够的观察和总结情报的能力,二是要有强大的计算力。
三,则是——要对基础单位有明确的认识。
多长是一米?多长是一厘米?
多久是一分钟,多久是一秒钟?
不对这些单位有个明确的概念,想着在战斗中计算根本就是做梦。
事实上,哪怕现实中三年陆明花了不少时间,但他连第一步都没走完——对于长度单位,时间单位等,若是太急,他还很容易弄不清。
随便指一颗树,问从树顶端到底端是多高,他最多在第一时间精确到米,精确到以‘十厘米’为单位,还要估算个十几秒,以‘厘米’为单位则是完全做不到。
在和哥布林的战斗中,他能将哥布林手中的武器长度把持在三厘米的误差间,但加上对速度的计算就容易算不过来。
陆明也没想着仅仅是普通人的自己就能弄明白这些,不然他何至于在现实里还要练习剑术?那些剑术不就是练来用的吗。
按照他的预算,只要不断坚持锻炼,在找些对应的强化,达到a级后,战斗的模式或许就初步成型了。
无论他以后强化什么,无论是武功道术佛法斗气魔法查克拉阴阳术,全都可以带到这个战斗模式之中。
哪怕敌人能力特殊,有着时间空间类能力,或者更奇妙一些的能力,但无外乎将战斗体系中几个常量更改成未知,仅凭已知的框架,也能在战斗中做出相对正确的决定。
现在的神之恩惠,倒是让他有了新的想法……
开发能力!
神之恩惠除了最基本的力量敏捷等数值外,如果在升级过程中获得了一定量的‘有趣’的经验,还会获得开发能力。
比如中毒次数比较多,就会获得毒抗性或者异常抗性。
陆明想要试试,能不能
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