是100轮回点,而是500。
陆明的收获……
“轮回者回归轮回空间,结算中。”
“您进入任务世界时,基础属性为12,10,9,14,根据基础属性,您本次世界的基础奖励为四千点。”
“任务世界为b-级世界,您的队伍任务完成度为优秀,检测您在队伍中的贡献值,您的综合评价为b+。”
“检测到引导者存在违职责行为,您的综合评价上升至a-。”
“检测到当前世界为0001号世界,您的综合评价上升至a+。”
“检测到当前世界为新人福利世界,您的综合评价上升至s。“
“s级评价特权如下。”
“您的基础奖励为四千点,您获得的轮回点数量将提升1024倍。”
陆明:“……”
他揉了揉眼睛。
多少?
轮回世界这结算方式他大体上了解了,视进入任务世界时的属性点,决定轮回者这次任务世界的基础点数,根据任务完成评价对这基础点数进行加权。
看了自己那四千基础奖励,陆明暗中估算了下,如果每次任务都获得四千,那十次任务属性可以加到d级极限,算上任务中买的消耗品,算上武器技能功法等等,大概要三十个世界的成长,才能到c级?
但是在基础奖励上的这个评价加成……
s级是1024倍,那d级加成几倍?不加成?两倍?还是1-?间视轮回者表现而定?
陆明有想过他会丰收的,但s级加成1024倍轮回点……
陆明确认了一眼,自己轮回点剩余数量。
个十百千万……是四百万,没错了。
陆明叹了口气:“轮回空间也通胀了啊。”
他也就随口一说,不过轮回空间通胀,他也算勉强猜到了。
某元祖无限中,奖励点从最开始以千算,到最后以万,甚至之后以十万算,其实太过保守了——毕竟元祖无限中,强者本就不靠轮回点,没什么用。
但在现实之中,从d级到s级,从普通人到爆星,这其中天差地别,爆星级强者都能用得到轮回点,轮回点那不得论亿算?
反过来说,如果爆星级强者手中的轮回点只有几十万甚至几万,那普通人……轮回点难道用000001作为单位吗?
就好比,假设某马身家若
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