法愈合虽然比不上一击必杀的村雨,甚至在战斗中必须要依靠长期战斗才能发挥出效果,在短程战斗中,伤口愈合或者不愈合,对战斗结果往往没有影响。
不过,若是战斗之后……
一道无法愈合的伤口,若在四肢还可以断手断脚解决,若放在躯干上,基本与死亡等同。
在《从零开始的异世界生活中》,前代剑圣持有的死神加护,就会造成同等效果,细节和能力的底层原理或有不同,但表现形式是基本一致的。
而这把刀具,也指引了赤瞳的战斗风格……
陆明拍手赞道。
“很简洁的刀法。”
其实他完全看不懂,但并不影响他点评。
赤瞳将刚刚去头的牛状野兽背了起来,准备一会烤了吃,一边说道:“这是父亲教给我的战斗方式,因为我没有什么必杀技,所以必须要每一击都是必杀技才行。”
“他忽悠你的。”陆明摆了摆手,看向了赤瞳的刀具,大概懂了接下来该如何点评。
“所谓每一击都是必杀技……呃,我想想,大概是让你不要使用某些爆发类技巧,以常态的体力进行战斗吧,这样能更好的发挥臣具的实力。”
说白了……兵来将挡水来土掩。
有些杀手讲究的是在一招之内灌注自己的全部力量,不成则死,但赤瞳没有这些招式,而是稳步提升自己的体能,以平均的身体基础数值依靠脑子,面对不同的对手选择不同的方式战斗。
对手耐力不足,就拖,对手速度不足,就以急速攻击,对手攻击力不够,就以伤换伤。
面对剧情中最开始的塔兹米,赤瞳还要过几招,到最后面对艾斯德斯,她也能过几招,甚至开启秘技还能赢。
面对弱的对手,只要不是弱到过分,赤瞳大概都要过个几招,面对强的对手,只要不是强到过分,赤瞳都会有一定的胜率。
虽然赤瞳是杀手,但其实不是一击必杀的类型,而是基本没有弱点的类型——但在没有村雨的现在,其实也没什么优点。
当然,这个没有什么优点是看对手的,如果对手是陆明这样的,那就体力耐力速度攻击防御样样都是优点。
听到陆明点评父亲告诉她的修行方向,赤瞳嘟起小嘴,满脸的我不高兴。
“哼!”赤瞳撇过头去。
“生气了?”
“没有。”
“果然生气了?”
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