惰特性,可以说是精灵宝可梦世界的三大垃圾特性了。有这三种特性还不如没有。
不过这对莫改来说不算什么,随便找个其他的特性给始祖小鸟换上,实力都能提升不少。
“不知道大吾会怎么训练始祖小鸟。”莫改现在倒是有些好奇大吾会怎样应对这个特性。
这三个特性虽然对精灵造成了很大的阻碍,但也不是完全就没有办法了。
千里的王牌就是请假王,为了减弱特性造成的影响,千里选择的办法是延长时间。
现实里的对战可不像是游戏里那样的回合制游戏,所以也不存在什么打一回合休息一回合。游戏里的回合会换算成现实里的时间。
而千里选择的应对方法就是延长“一回合”的时间。
请假王每行动一段时间,之后就会休息同样多的时间,只要“一回合”时间长到足以击败对手,那么请假王的特性就不会造成影响,因为请假王特性发动,要休息的时候,对战已经结束了。
甚至修炼到极限,还有可能让“一回合”的时间延长到请假王失去战斗能力或者击败对手所有的精灵。
真修炼到了这种程度,就等于是让请假王的特性不再生效了。
不过其中的难度也是极高的,就算是冠军也未必能将精灵训练到这种地步。
千里虽说很强,但将来和大吾比起来还是差了一些,既然千里都能找到办法缓解请假王的特性,那么大吾也一定能找到办法缓解软弱特性。
想要减弱软弱特性对精灵的影响,从结果上来说不过两种,一是让精灵在软弱特性触发时减少的攻击和特攻能力少一点。
二是让精灵在生命值比例更低的时候才触发软弱特性,比如说低于1/4再触发,甚至更低。
至于完全消除特性对精灵的影响,这就太难了。在莫改看来就连冠军恐怕也做不到。
始祖小鸟和始祖大鸟的化石现在还几乎没有被发现,更不可能被复活,而雷吉奇卡斯身为神兽,也不是一般人能见得到的。所以这两种精灵的特性问题现在还没有人想过要去研究、解决。
但是懒人翁和这两种精灵不一样,算是比较常见的精灵,数量也不少。
虽说懒人翁的资质不如准神精灵那样青色起步,高资质的懒人翁非常稀少。
但是懒人翁的基数远远大于准神精灵,所以如果单论青色资质的数量,懒人翁还在各大准神之上。
如果有办法彻底消除请假王特性的影响的话,凭请假王比准神还要高70点的种族值,就算是
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