球经验,莫得点点球主动输出能量供给,取能用量得要制造专门的能源转换装置,能效利用率还贼低的那种。
能效利用率贼低有问题吗?没问题!有的用总比没的用强。
可问题是,还得先制造出专门的能源转换装置才行啊。
辣么,制造装置有问题吗?没问题!搜刮一下寞烦坨族基地,多造几个都行。
可问题是,专业搜刮工具人-布雷丁号~残废到完全死机不能动了,这有问题吗?没问题!
回炉重造&可以将它整得比新的还新。
可问题是,回炉之路需要巨额的能源储备才能运作。
这有问题吗?没问题!球有储备巨能在,调用多少靠能耐。
那么,问题来了~
缺能源储备→那么就制造转换装置→制造转换装置就回基地搜刮→回基地搜刮就得要工具人→要工具人就得回炉重造→回炉重造要能源储备运作=缺能源储备
“这循环真的好。。。尼玛”
“难道我得孤独寂寞冷的等着傻叉球自然醒?”
“虽然等它是较为保险的操作,可这货万一自然好几个丁才醒!(丁:神能星时长单位)”
“这不能够啊,劳资不接受!”
“而且这里可不是绝对安全区域,蓝酱绿屎怪会不会追杀过来先不说,随便崩塌点什么埋压一下子~就算有傻叉球的供能,崩坏死机的布雷丁号也没法行动起来的说。”
&盘算着保险起见下的最优方案~
在当前条件下,它想要脱离机体先回去寞烦坨族基地,也不是没有办法,它可以启用最后一个保命手段‘虫儿飞’。
只是,飞回去也然并卵,因为基地里也没储能了。开动拔河计划的时候,它把全部能源资产都打包走了。
静音前后,&可谓是完美的演绎出一波乐极生悲。
思来想去,&最终还是选择了‘虫儿飞’。
脱机挣扎和宕机自封比起来,至少也没那么憋屈。
‘虫儿飞’的储能是有限的,苦逼的&都不敢飞,改用了虫儿爬。
那是一个小心翼翼精打细算+真心默念神灵保佑,生怕遇到什么风吹石动幺蛾子,拉起
储能消耗,减少虫儿飞的持久力。
&表示它也好累~
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