魂体亲自处理,这时段墨就必须从附身状态退出。
段墨先给所有步兵与弓箭手烙印完毕,接着才开始烙印矿工。
按照前世的经验,建筑升的二级后会开发出新的兵种或功能。
段墨原本还想着升级一下奴隶市场,刷出更有用的工具人劳动,但当他看到升级需要1000点能量与1000点冥火岩时,直接放弃了这个打算。
还是以后再说吧。
升级不了奴隶市场,段墨干脆又召唤出50名矿工加快资源的收集。
反正还有个冥火岩矿点,系统应该没有比矿工更适合采矿的了吧?
灵体烙印的同时,本体也被叫醒,此刻正是晚上11点多,本体也睡了很长时间,就起来修炼好了。
正好可以感受一下修炼速度不断增强的过程。
等到凌晨四点时矿工们终于将所有的骨骼收集,此时城池没有一点散落的石块、骨骼,看起来干净又整洁。
封魔城
能量:784点
物资:冥火岩*109,骨骼*2406
建筑:城池大厅,奴隶市场,士兵营,仓库,藏经阁,弓兵营,箭塔*8,城墙
人口:矿工*100,步兵*30(血傀儡士兵*1),弓兵*64
此时骨骼数量达到了前所未有的数量,足足2406点!
其中有不少是黑甲犀牛的,一只黑甲犀牛就价值20点骨骼,15点灵魂能量。
第三波战斗中黑甲犀牛出现了两波,共16只,单此一项就提供了320点单位的骨骼。
可以预见,以后只要能量充足,段墨就可以制造出大量骷髅士兵,放在战场也是一股不小的战力了。
将战后的城池整理完,段墨开始规划封魔城以后的发展。
城池首要的需求是将所有建筑升到二级,其次是扩大人口。
而升级建筑需要大量的冥火岩与能量,人口的扩张则需要骨骼与能量。
所以冥火岩、骨骼、能量便是发展的核心。
骨骼目前仓库还有很多,可以暂时放下,不着急。
能量只能由系统产出,段墨也只能等待。
魔灵地牢虽然可以产出能量,但需要士兵捕捉魔灵投入到地牢中,目前人手紧缺为此大费周章有些得不偿失。
而且魔灵地牢的建
『加入书签,方便阅读』
-->> 本章未完,点击下一页继续阅读(第2页/共3页)