,以后就有远程攻击手段了,段墨很是高兴。
弓兵营图纸:可以建造弓兵营,条件:冥火岩*200,能量*150。
段墨直接选择建造。
很快一座阁楼出现在指定位置,小广场,二层小阁楼,与士兵营差不多,只是小广场上多了些箭靶。
骷髅弓兵:初级兵种,携带骨弓与十发骨箭,可远程攻击。
招募条件:骨骼*4,能量*7。
骷髅弓兵的招募条件要比步兵高一些,骨箭骨弓都可以在弓兵营兑换,需要自己提供骨骼,一单位骨骼消耗一点能量,可以制作10发弓箭,十分划算。
段墨没有犹豫,直接招募了6个弓兵。
弓兵体型与步兵相当,腰系箭筒,背负骨弓,骨骼粗壮,比普通人高出不少。
段墨当场就试了一下弓兵战斗力,50米距离,对付矿工几乎一箭毙命,对付骷髅步兵估计也就两三箭,准头相当不错。
当然50米距离骷髅步兵冲过来也要不了多长时间,加上不断移动,若两者真打起来胜负也在五五开。
不过段墨对于弓兵很是满意,战斗未开始自己可以先发制人,战斗开始后弓兵乘敌人与步兵交战也是一个极大战力。
这次战斗段墨已经发现数量起来后,系统士兵的战斗力提升巨大,以后再配上弓兵,军队战斗力一定还会上一个台阶。
接着段墨又花费21单位骨骼,35点能量将步兵数量提升到10个。
对于魔灵军队的结构段墨已经有了初步的规划,到时候就以10个士兵为一队,其中队长是二级骷髅,每队配两个弓箭手,其余皆为步兵。
这样,一个队有强力担当,有远程,有近战,倒也齐全。
算下来,段墨还需要14个骷髅步兵,三个队的建制才算完成。
士兵的召唤一下子让段墨用掉了45单位的骨骼,剩下的五个段墨全都召唤成了矿工,封魔城发展终究是靠材料收集。
此时城池信息也变成了
封魔城
能量:59点
物资:冥火岩*110,骨骼*0
建筑:城池大厅,奴隶市场,士兵营,仓库,藏经阁,弓兵营
人口:矿工*19,步兵*10(血傀儡士兵*1),弓兵*6
新的任务也随之刷新。
新任务:随着地形探
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