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你在人家身上捞了好处,人家就会对你进行多方面的干预,以换取最大利益。
这是市场的抉择,也是必然的现象。
“可是,那我们该怎么办呢?”
听到这话,沈蕴诗不由地有点担忧。
“也简单,”
吴谓耸了下肩:
“只要你做的游戏够好,别说是藤迅了,就是天王老子来了,也没法干预你,也不会干预你。”
“面对一个足够挣钱的合作项目,他们怎么可能会横加阻拦指手画脚呢。”
听了这话,众人会心一笑。
所谓一力降十会。
吴谓说的没问题,只要你出品的游戏足够硬,那世界上就没有什么外力能够将你折弯。
但是,话虽然这么说,真正做起来,可就没那么简单了。
毕竟,又有谁能够保证每一部作品都符合大众的口味呢。
没人敢说这个话。
除了吴谓。
因为他心里太有谱了!
高分游戏?
老子手里一大把!
现在,无数的好游戏规划都在他的心中。
要不是真的没有足够的精力和财力,他现在就恨不得全面开工,用那些传世的经典游戏作品轰炸整个游戏圈子!
让玩家们看看什么叫做真正的精品游戏厂商!
但是很可惜,吴谓现在没有那么多钱。
而且即便有钱了,他也没那个精力几面开工。
游戏被称为第九大艺术,是有一定道理的。
一个好的游戏作品,是经过精心打磨,精雕细琢出来的。
就像吴谓之前所说的那样。
一个游戏被玩家购入到手中的时候,是要被当做独一无二的艺术品所欣赏的。
而不是流水线上一抓一大把的制式商品。
一个好的游戏,是有灵魂,有温度的。
而为了做到这一点,吴谓几乎时刻都在督促着 自己,对于游戏中间的质量严格把关。
所以,他敢在心里说这个话。
只不过这话不能随便说出口,要不然未免也太过于惊世骇俗了。
……
吃过聊过之后,吴谓又跟几兄弟碰了一下当前游戏的制作进度。
《空洞骑士》这款作品,是吴谓的一
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