41.
轰——
观众们一下就爆了!
吴谓!
无所谓!
说他现在是游戏圈中风头最劲的个人游戏设计师也不为过!
凭借着对于玩家心理把控的高超技艺,仅凭一个不到1g的游戏,就把万千玩家折磨得死去活来!
而如今,更是设计了新品《冰与火之舞》!
这个游戏不仅在玩法上进行了高度创新,加入了之前从未有过的关底奖励元素。
并且将游戏奖励和玩家日常电脑应用做了巧妙的联合。
那个‘自主调校系统’,更是迈出了音游革新的一大步!
把困扰音游这个小成本小众游戏的手感问题!硬生生拔高了一大截!
而如今,这个让无数玩家充满了怨气和崇拜的个人设计师,终于亮相了!
所有玩家可以说是对他又爱又恨!
“吴谓老贼!赔我键盘!”
下面不知道哪个观众开玩笑地喊了一句!
紧接着,山呼海啸的呐喊声如潮水般涌来!
“老贼受死!”
“赔我主机!”
“赔我键盘!”
“老贼我支持py交易!”
“哈哈哈哈……”
观众们哄堂大笑!
当然了。
观众们怎么会真的对吴谓动手呢。
毕竟,这是一个不可多得的天才游戏设计师。
如果说抡大锤的成功,是偶然。
那么《冰与火之舞》就将这种猜测全盘否定了。
优秀的关卡编辑,用心的奖励设计,革新性的手感优化。
玩家们虽然总喜欢口嗨。
但是,一个设计师是否在用心设计游戏,他们都心知肚明。
长久以来,都没有任何一家游戏公司,在出品音游的时候,专门为这个小众且廉价的门类,专门设计一个手感调校系统。
即便有大公司的设计师想到了这一点,也都因为音游这个门类的游戏收益率低而选择性忽视。
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