事实的确如此。
城内怪兽有点多,咆哮声传到城外。
而城外的怪兽就更多了。
大概游戏设定太“强大”,野外的怪兽听到诸多同类在城内厮杀,全部骚动起来。
即便是官方主城,也是可以被攻破的。
玩家注册进游戏的时候,有人族、兽族、精灵族等种族角色供选择。
每个种族都有自己的主城。
人类的主城,是暴风城。
攻下敌对阵营主城,参与者都能得到奖励。
奖励的多寡跟贡献有关。
譬如杀了多少敌对阵营玩家,对城主府代表主城权势的宝石输出多少……
“卧槽,暴风城骚乱,机会来了!”
“嗷,谁说千年只有一回boss屠城的?”
“上次错过机会,这次赶紧的,把没上线的朋友都喊上来。”
“冲啊,攻陷暴风城,摧毁暴风城之心。”
“杀啊,传送暴风城就近小城。”
很多非人类阵营玩家得知暴风城又发生boss屠杀玩家事件,跟打了鸡血似的。
上次黑暗暴君屠城,是人类敌对阵营攻陷暴风城的绝佳机会。
可事件来得太突然,很多玩家都没反应过来,官方就插手了。
这一次,必须赶在官方插手前攻进暴风城。
一旦攻进去,官方插手就说不过去了。
“公会里的兄弟们,谁离暴风城最近,赶紧进城,一旦进城的非人类玩家多了,官方插手就是不要脸了。”
“我们小队在暴风城附近打boss,现在就赶过去。”
“我联络精灵阵营玩家朋友了,他们现在也在赶来的路上。”
“哈哈,已经有兽人族玩家进城了,守卫忙不过来,都没怎么管他们。”
无数非人类阵营玩家奔赴暴风城。
理论上,各大种族主城是可以被攻破的。
但只是理论。
这么多年,各种族的主城从未被攻破过。
即便没有玩家守城,守卫也可以应对一切外敌。
因为主持玩家攻陷一座主城太
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