”再小的组长那也是一个领导干部,面对眼下正在发生的这件事,立马就能给出与其他人完全不同的反应。
“好像,是这么回事…”其他人并没有想过这个问题,突然被提起之后,经过短暂的思考大家不得不承认这的确是一个可行性方案。
不过,也并非所有人都是全盘接受。
“雅达利2600的成功,咱们计算机研究所早就知道,又不是今天看了报纸才知晓的事情。
我觉得,研发游戏机本质上没什么难度。
真正困难的东西,是能不能做出一款好游戏。
如果只能做游戏机,却做不出愿意让大家花钱购买的好游戏。最终,只会导致咱们做出来的游戏机无人问津。
所以,这件事情还是要慎重考虑的好。
否则的话,花费了人力物力跟财力,却没办法像赵安一样挣到钱。
到时候领导那边,甚至是更高层的上级那边,咱们可不好交代!”本质上并不反对计算机研究所搞一款游戏机挣点外汇,但是却反对盲目的追赶别人的脚步。
“说的没错!游戏机跟游戏,看似好像是一回事。
可是这却是完完全全不同的领域,游戏虽然需要一定的技术水平才能够做出来,但是更多的时候看的是能不能引起消费者愿意买单的创意。
不如这样,咱们尝试做一款游戏,先在计算机研究所内部推广一下。
看看大家对这款游戏的反应如何?
如果反应不错,咱们可以先制作雅达利2600的游戏卡带!
然后把这制作好的游戏卡带拿到港城试着销售一下,如果这款游戏能够有一个不错的销量。
就凭这张卡带挣到的钱,不需要跟上级领导申请咱们就有经费研发游戏机。
这样既省去了写报告打报告的时间,也省去了上级领导评估研讨审批的过程跟等待时间。”有人给出了最佳的方案,只不过这个方案提出之后每个人脸色都比较难看。
不得不承认,这个方案代价最小,即便失败也不会有多大的损失。
制作好游戏之后,可以在京城小范围的生产一批。
然后利用出差的机会,用手提肩扛的方式空运到港城。
到时候,只要联系好商家代为出售。并且许诺商家一些利润。
如果能够找到愿意代为出售的商家,这件事走到这一步大概率就算成了。
剩下的就要看这款游戏能不能引起消费者的购买意愿。
如果销量惨淡,大家无非亏损一些卡带而已。
如果销量还行,这至少是一个相当正面积极的信号。
“今天咱们的讨论就到此为止,要不要开发游戏,回到计算机研究所之后再做决定。
毕竟咱们这些人可没有任何游戏的开发经验,想要做出一款能够卖钱的游戏,岂能是那么容易的一件事!”小组长看着港城大学接待的车辆已经来到眼前,于是暂停了大家的讨论。
当车子经过半个小时的行驶,进入到港城大学的时候。
在电子展的现场,由于是公众开放日的第一天,这里早早便排满了等候进场的消费者。
而作为参展的厂家,他们有自己的专门通道,不需要按照消费者的进场时间。
雅达利的员工经理来到展场之后,一边给自己的展台通电做最后的整理,一边找到了展览的主办单位,正式提出了质疑跟投诉。
听着对方的投诉跟质疑,宋经理的脸色有些难看。
果然,同行与同行之间,才是最赤裸裸的仇恨。
雅达利了不起,一己之力开创了游戏机行业,并且在北美地区做到了几十亿美金的市场规模。
可是这种公司未免也太狂妄了些,只允许你们做游戏机,就不允许其他人也进入这个行业吗?
打压竞争对手的道理大家都懂,但是未免吃相也太难看了一些,就不怕这种行为让外人耻笑吗?
你们老美了不起,我们种花家的人只要涉足这个行业就是诈骗?
按照这个逻辑,全世界所有行业都是你们老美做得了,别人只要进入就会被莫须有的罪名打压。
“操你妈的,香蕉人,顶你个肺!”宋经理这番话自然不可能说出口,只是在心里一边用普通话跟粤语同时发泄自己的不满。
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