不到两年的应杰就闹着回了家。
随后的应杰就跟大部分普通的孩子一样,虽然丢了两年书包,但是在小学的时候很快就捡了回来,17岁的时候考上了大学。
在大学的应杰却在机缘巧合之下重新接触到了围棋,原本小时候那么枯燥乏味,让人感觉痛苦的围棋,却在大学的时候让应杰沉迷其中。
黑与白,势与地,攻彼顾我,弃子争先,舍小就大,逢危须弃,无比玄妙的黑白世界让应杰沉溺其中。
让大学时候的应杰重新走上了冲段少年的路,但是后面四次定段道路只有无尽的失败。
即使曾经也无限接近过胜利。
但在最后输了最关键,也是明明可以拿下的一局,导致无缘职业的道路。
这就是黑白世界,公平,但又无比的残酷。
直到有一天,应杰在电脑面前复盘一不小心睡着后,穿越到了现在这个世界。
看着年轻的自己,本来以为自己是重生了,但是虽然世界的大体格局没有变化,但整个世界上面的知名人物都变了。
而对于应杰来说,最大的变化是,这个世界,攻破围棋的ai还没有出现。
对于围棋来说,围棋ai出现之前跟出现之后,完全是两种不同的游戏。
最明显的一点就是在定式上。
所谓定式,这是一种在布局阶段,双方都不亏的下法。
是无数前辈日积月累不断摸索出来的答案。
在正常人看来,这就是正确答案,如果不按正确答案写的话就会错。
因为围棋你先我后,必然存在一种人类现在阶段无法感知到,但却一定存在的必胜解法。
而定式,就是在开局阶段,经过前辈无数次实验,在角上着子,达成黑白双方的最优解,公认比较妥善的程式,最终形成双方大体安定,利益大小均等的基本棋形。
当然,定式也不是一成不变的,就像一开始的时候,黑先白后,黑棋是不用贴目的,那个时候发展出来的定式自然也不会适应现在的规则。
最典型的就是rb的秀策流。
而随着时代的发展,以前认为黑白双方均等的定式,在现在看来,漏洞百出。
因为历史是螺旋上升的,不管是什么东西都是不断发展起来,今人更胜古人,围棋同样如此。
尤其是后世ai时代,ai的出现更是颠覆了整个围棋的棋理,尤其是定式。
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