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正文 第三十七章 第一课题—魂师定位细分(第2页/共3页)

p;古游直接说出答案:“因为魂师能杀人,越强的魂师越能杀人,所以魂师才最能赚钱,你不给钱我就杀了你把钱抢了。”

“魂师的本质就是夺取生命的一种东西。一个魂师想要变强就要夺取魂兽的生命获得魂环魂技,为什么要变强,因为这样能更好的夺取别的魂师的生命,获得更多东西,权力、金钱、美人。”

“有人的地方就会有欲望,有了欲望就会出现斗争,斗争需要力量,所以有着强大力量的魂师成为了上等人。”

“所有的魂师都与战斗有关。强攻系敏攻系这些毫无疑问是直接夺取生命的,辅助系是为了增强队友,食物系作为后勤,防御系保护同伴,而控制系要不就是削弱敌人的反抗能力,要不然就是加强队友的击杀能力。”

“没有任何一个魂师和战斗完全无关的,没有。所以魂师和兵器没有什么差别。”

这只十万年的老兔子目瞪口呆的看着古游,一个将自己的职业形容为兵器的人类她还是第一次见,从语气中小舞很明显的感觉到古游对魂师这个职业的不满。

“不好意思,我有点太激动了。”古游拿起桌上的水杯猛灌一口。“现在,将魂师定义为兵器后,就能很容易发现现在魂师的划分有多粗糙。”

“首先,”说着,古游在黑板上写写画画了起来,“目前主流观点是将魂师划分为强攻系、敏攻系、控制系、辅助系,比较少见的还有治疗系、食物系、防御系。”

“如果用最简单的说法来说,就是有强大攻击能力的是强攻系,速度快能攻击的是敏攻系,能控制战场的是控制系,能帮助队友的是辅助系,能回复伤势的是治疗系,武魂是能吃的就是食物系,不能攻击但很硬能保护队友的是防御系。”

“这就有一个问题了,就像是我的武魂究极传导恐兽,我的是强攻系,这和别的器武魂强攻系魂师完全就是不一样,但又都叫强攻系魂师。”

“还有就是辅助系和食物系,这两种其实都是为队友提供增益的魂师类型,但又因为武魂能不能吃而被单独划分出来,治疗系也是同理。”

“所以,现在我要对魂师类型重新划分,只保留下面几种。”

古游拿出黑板擦把几个词语划去,只留下“强攻系”、“敏攻系”、“控制系”和“辅助系”。

看着黑板,古游解释道:“将食物系和治疗系归类到辅助系,将防御系纳入到强攻系里面。”

“然后,就要对各类型进行很细致的划分了。”

“首先是强攻系,强攻系的要求非常复杂,顶在队伍的最前面承受最多的伤害以及单独打穿敌人防线的强大攻击力,有其中一种或两种都有就能算是强攻系魂师 『加入书签,方便阅读』
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