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《三国:一切皆可游戏化》正文 第65章 上手治政(第3页/共4页)

纸张轻便,往来也方便。

竹简在同等长度下,能写的字数和纸张差不多,问题更加厚重,说穿就是占地方。

“大部分都是垦殖兵团的事情,这本来是达道提议,由你来解决不过分吧?”国渊笑道。

张和还能说什么,只能乖乖投降,转眼就尝试游戏化,当然是低难度。

只是眼前没有立刻进入游戏化,反而出现一些类似乱码什么的,然后游戏化就结束了。

这样的情况不是第一次,张和立刻意识到,涉及到郡国级别的政务,已经不是简单级别能够支撑,需要更高级才行。

于是他再次游戏化,这次是中等难度,下次有条件的话,可能会试试高难度。

要说自己可能也有毛病,明明到高难度给的经验更多,甚至有些时候明明很适合用高难度刷经验,可最后自己还是习惯从简单的开始。

这大概和自己以前的游戏习惯差不多,有些人总喜欢挑战最高难度,通过不断的失败和变强获得快感……

可简单开局,风灵月影,通关即删不是正常操作吗?看書喇

奈何至今不见宗门所在,否则定当虔诚皈依。

实在不行,一修大师也可以考虑的……

所幸中级难度成功游戏化,实际眼前没什么变化,张和甚至看不出有什么不同。

那么这个没有游戏提示和教程的游戏,自己要怎么玩?

张和有些抓狂,这外挂的ai不行啊!

硬着头皮看一份文书,这是物资匮乏的请示,单纯看文书格式,好像没什么问题。

可游戏化的部分,也在这个时候凸显出来。

那就是关于该地的文书存档,会虚空罗列出来,这些被罗列出来的文档,绝对不是没用的。

“嗯?”张和仔细检查过去的文档,发现更早以前,有衙门库存的记录,以及上一轮垦殖兵团用度的开销列表。

不难看出,最近一个月的用度,居然是正常数额的两倍。

他立刻挥笔写下质疑,并且发回重新审核。

几乎同一时间,自己得到一个通过的提示。

只是通过,不是完美通过?

张和是知道,游戏化是有完美通过机制,自己还是漏了什么。

拿回来看了看,果然不仅用量存在问题,索要的量也有问题,他们说是预防万一多储备一些, 『加入书签,方便阅读』
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