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苏可刚刚把这件道具拿出来就塞回了猫头鹰戒指。
这东西实在太臭了,刚刚一出现就让整个房间弥漫在一种难以忍受的恶臭气味中。
原本苏可想要直接服用这份发臭的龙血。
但是现在他改变主意了。
要是就这么吃下去,多半他的命就没了。
还是等游戏人物复活以后,在游戏里使用吧!
死亡之后需要等待三个小时才能再次游戏。
不过苏可并不在意。
游戏升级以后,也获得了一个全新的属性。
疲劳度。
在游戏中进行每一项活动都会消耗疲劳度,一旦疲劳度归零,就必须退出游戏。
之前他进行了不少时间的游戏,疲劳度下降了不少。
等待复活的期间,正好可以恢复一下消耗掉的疲劳度。
每个人的疲劳度恢复速度都是不一样的。
一般来说,精神力属性越高,疲劳度的恢复速度就越快。
苏可的精神力并不算低,三个小时时间足够他将消耗掉的疲劳度全部恢复了。
不过这一项全新的规定对那些全力加点的游戏玩家来说就是噩耗。
不少玩家在游戏中走的是物理路线。
对他们来说,精神力的高低并无所谓。
虽然影响法术防御力,但是这一项可以通过装备来提升。
所以他们不会刻意的去追寻提升精神力的方法。
甚至会通过各种操作方式来将精神力转化成为其它属性。
按照从前的游戏方式并无所谓。
但是现在就麻烦了。
万一要是精神力属性过低,一天之内可以正常游戏的时间甚至不足一个小时。
苏可也能理解会有这种规定的原因。
游戏系统升级之后,玩家在游戏中需要抵御神明和邪神的力量。
这样会持续消耗玩家的精神力量。
一旦精神力量不足,这会导致无法抗拒神明和邪神的力量,最终成为他们的走狗。
这种新规定就是对玩家的保护。
如果要是强行违反这一规定,很有可能导致玩家堕落。
他对之前差点被邪神赤阳的力量控制的经历记忆犹新,绝对不想再尝试第二次。
苏可收起手机,准备出去吃点东西。
之前为了玩游戏,他一直待在房间里,连晚饭都没吃。
旅馆的厨房间应该还有没有被吃掉的
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