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《序列游戏,从抽取道具开始》 第78章 搭档作战(第2页/共4页)

16层的魔物,全部是黑铁等级。

这就引出一件很有意思的事情,他抽到了巨人杀手』,这把大剑的效果是攻击序列魔物与boss时必定暴击。

什么是序列魔物?很简单,拥有序列能力的魔物。

16层的难度下,所有的魔物或多或少,都拥有一些序列能力,会被巨人杀手完全克制。

大剑挥动,一击2600点暴击伤害起步,这谁能顶得住?

名叫不明机械体』的敌人,表面看起来是螃蟹,完全的科技侧。

它从机械壳内伸出大量的枪械,瞄准伊恩射击。

伊恩装备上曼陀罗弓,闪身躲开这一连串的扫射,射出三发爆炸箭。

随后,在爆炸箭命中造成一片混乱时,他发动闪身,瞬间移动出数米!

贴近一只分解机,握住背后巨人杀手的剑柄。

轰!

大剑旋转轮圆,狠狠的一击,直接扫飞了4只敌怪,打出范围型伤害。

【-2709!-2766!-2811!……(暴击伤害,破甲)】

破甲这个效果,除了用技能主动触发以外,只要你的伤害够高,直接打烂了敌人的防御,同样属于破甲效果。

注意,是打烂。

假如敌人有一面盾牌,而你一刀把盾牌切成了两半。

伊恩战斗时经常打出破甲,他知道打出第一次破甲伤害后,后面的全部伤害都是真伤。

敌人的防御已经没了,巨人杀手伤害太高,就算没秒掉,也足够打出毛骨悚然的效果。

不过伊恩也只是临时用一用,他更偏向于用巨人杀手解围。

让弓箭手转职大剑有些强人所难,临时用一用更好,适合自己的才是最好的。

大剑的输出很慢,挥舞也会消耗大量的耐力。

同样的耐力交给曼陀罗弓,打出的伤害也丝毫不低,两者属于不同的类型。

大剑,伤害高输出慢,短时间消耗大量耐力。

弓箭,伤害中等输出稳定,持续消耗少量耐力。

它们并没有优劣之分,全部装备上才是最优解!

天空中的海鸥在伊恩攻击前,从天而降琢了下分解机,打上一个怨恨之琢』。

这个标记的效果很简单,下次攻击造成一部分额外的法 『加入书签,方便阅读』
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