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《序列游戏,从抽取道具开始》 第32章 缩短时间(第3页/共3页)

炮管,挥下武器。

哨戒炮变成魔物,甚至懂得了一点点的走位,它可以边射边走,非常精髓的走a。

它的移动躲开了这一击,子弹密密麻麻打在深渊漫步者身上。

【-20!-19!-25!(物理伤害,暴击)】

哨戒炮打出了高达25点的暴击伤害!令人泪目。

伊恩观察到,每一次对深渊漫步者造成伤害,都会让它的暴走buff被扣除相应的描述。

深渊漫步者并不是稳定的暴走100秒,如果对它造成足够的伤害,它会快速死亡。

每一轮的虚无袭击,都有5分钟的冷却时间,扣除杀怪的时间,已经所剩无几。

“如果我们不能快速击杀深渊漫步者,下一波的魔物会带给我们更大压力。”

伊恩提醒妖精族玩家,对方点点头,打算拿出杀手锏。

持有曼陀罗弓,属于远程输出的伊恩,率先发动攻击。

最后的爆炸箭与两根钢箭,挂在弓弦上拉满,随着叮叮提示音响起,4段蓄力完成。

没有了蓄力步伐』技能后,蓄力的速度变慢了不少,让伊恩的节奏有点被影响。

好在影响并不大,他瞄准深渊漫步者的头颅,松开手。

三根箭矢精准的刺入深渊漫步者的头颅、脖颈,将它的身躯打偏失稳,摇摇晃晃。

【-476!-440!-454!(爆炸伤害,贯穿伤害,精准三连击,要害攻击)】

一千三的总伤害!

这一个伤害跳出来,妖精族的玩家直接露出傻眼的表情。

他看向伊恩,神色中仿佛是在说。

什么情况?我蓄力5秒能打500伤害,你蓄力4秒打一千三?这合理吗?

伊恩观察到,随着他的伤害打出,深渊漫步者的100秒暴走,被一瞬间扣除13秒。

每100点伤害,都会让深渊漫步者的暴走状态扣除1秒。

如此来计算,只需要造成5000左右的重伤害,深渊漫步者的生命值就会所剩无几。

它时刻处于扣血状态,虽说血条上限与下限都是0,但依旧存在红色血条的光晕。

敌对生物的血条是红色,副本中见面的玩家初始血条也是红色。

红色代表的含义,是敌对单位。 『加入书签,方便阅读』