都有力量敏捷和等级的需求,所以,在等级足够时候,角色必须要有满足该装备需求的力量和敏捷,才能穿戴起该装备。
力量属性能够提高攻击伤害程度;敏捷属性可以提高命中率格挡率和攻击速度;体质就是加血,左边红色球表示健康情况;精神属性能提高法力,角色用出各种技能都需要法力支持,右边蓝色球表示法力的充盈程度。
大致就是这样,不过官方攻略说这些基础属性还影响一些其它隐藏属性,我就不知道了。
我觉得对于像你这样身怀武术的大师,可以着重加敏捷,毕竟天下武功唯快不破嘛!力量和体质也应该加一些。精神就少加些,反正你也基本不用系统带的武技。
属性点比较充裕,你可以不用那么小心,随便加也无所谓。技能点升一级只有一点,一定不要加错了。
每种角色,都有三系的技能。角色可以同时兼修三系技能,在对应技能树点出相关的技能后,就可以施展该项技能,技能满级20级,效果从弱到强。
野蛮人有呐喊、战斗辅助、战斗技能三种。呐喊的技能主要是团队辅助,战斗技能里主要是各种战技。这两类对你来说都不是很重要。
对你这样剑术高手最应该加的是战斗辅助。首先是剑类精通,这个可以被动提高你的剑术威力,一定要重点加。其它的斧类精通、锤类精通、长柄精通、投掷精通、长矛精通等。你不用这些武器就别加。
再者6级之后你就可以激活双手精通,这个技能被动提高双手武器威力。激活后你就可以手持双剑作战,速度和威力都翻倍。
再往后还有增强耐力:能被动提高你的耐力。
铁布衫:被动提高防御值。
增强速度:被动提高你的速度。
自然抗性:被动提高对金木水火等元素和毒素的自然抗性。
这些技能也很不错,可以加一些。
技能加点第一级提高最大,所以给某个不常用的技能只加一点就行了。性价比最好。
说了这么多,你明白了没有?”
无敌小叮当的长篇大论把林平之说得晕晕乎乎,见对方发问连忙点头:“明白明白。属性给敏捷加5点,技能点加在剑类精通上,没错吧?”
“孺子可教也!”无敌小叮当欣慰地点点头。
加了点后林平之果然感觉不一样了。不但整个人轻盈快捷了很多,手中的长剑也好像与自己血脉相连,再施展剑招也丝滑顺畅,威力大增。
两人均升了级,实力几乎翻倍,联合扫荡怪物就更加顺畅了。鲜血荒地就只有这三种怪物,硬毛老鼠,沉沦魔和丧尸。林平之熟悉怪物的攻击方法之后,更是将其轻松拿捏,如切瓜斩菜般顺畅。
两人经过两三个时辰的扫荡,终于都升到了五级。
“不打了,累死了!”无敌小叮当首先撑不住了,游戏里面虽然不耗体力,但玩起来也耗精力。无敌小叮当明显是精疲力尽了。
“这游戏每升一级需要的经验大幅上涨,今天是肯定打不到6级了。那个邪恶洞穴里面的boss不到6级打不过去的。”
林平之现在也明白boss就是怪物的首领,实力远超一般小怪的那种。
“我要下线了,改天再玩,拜拜!”无敌小叮当挥挥手就要告别。
“哎,等等!”林平之突然想到一件事,他还不知道如何退出这个环境呢!
“哎呦,你真是笨死了。默念,我要退出游戏,然后确认就可以了。”说完无敌小叮当打个哈欠,人影就消失了。
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