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《重生03年,我在互联网杀疯了》正文 第六十二章:小游戏掀起的奇迹(第2页/共3页)

泡泡堂,登顶休闲类游戏下载榜第一吧?”

旁边,主管摇摇头:“你错了。”

技术说道:“我也觉得不太可能。毕竟泡泡堂现在正风靡全网,在我们网站上日下载量几乎就没低于过十万。而开心消消乐来源不明,能有这么高的下载量应该是在其它地方投入了重金打广告。当广告效应一没,下载量就会跌落。”

主管看了技术一眼:“我不是这个意思,你没有在后台看到这款游戏的下载曲线变化,从昨晚凌晨开始,它的下载曲线就呈现出诡异的上升,并且这个上升幅度越来越快。根据我们之前的经验,这种上升幅度基本上不可能是广告带来的效应,而是一档游戏开始呈现出爆炸式传播才能产生的效果。”

“爆炸式传播?”技术愣了愣。

“没错,”主管继续说:“上午我已经做过调查,目前开心消消乐似乎只在hao123上打了广告,而且广告链接还是指向了对方相应的网站。所以目前我们网站上关于这款游戏的下载量,几乎全是自来水。这很恐怖啊……结合数据曲线图,非常容易就能够判断出:接下来的时间,开心消消乐的下载量非但不会降低,甚至很有可能会呈现出几何指数的上涨。这游戏,不简单啊。”

技术听得一愣一愣的。

主管转头看向旁边的运营,沉声道:“让公司出一个测评人员,马上针对开心消消乐这款游戏做一个详细的测评。然后发给星火公司,说我们可以结合他们的小游戏,给开心消消乐做一次大推广。”

主管心中清楚,一款休闲类小游戏能够在如此短时间内冲到分类下载榜单前三,那么它注定了会火爆起来。

尤其是这款游戏还不是大公司出品,就更难得了。

“是。”

运营连忙点头。

这名主管分析的十分到位。

在下午两点的时候,开心消消乐单日下载量超越了泡泡堂,登顶休闲类游戏第一!

业内一片哗然。

但接下来才是众人惊呼的开始。

下午两点以后,开心消消乐的下载量犹如是点燃了导火索的火箭,开始一飞冲天。

下午三点,其下载量已经冲入了游戏下载总榜前十!

这可是游戏总榜,并非休闲类游戏榜单。

在榜单上的,无一不是玩家破百万、千万的热门游戏。诸如:魔力宝贝、半条命、传奇、奇迹……等等。

然而现在,一档休闲类游戏居然压了它们一头。

虽然只是单日下载量,但依然足够骇人。

“我天!”

“疯了吧?”

“我看傻眼了。”
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