月球灯ps中能够调整星卡输出效能的回路。
这张星卡的功能有点像前世的游戏手柄,但是操作模式更像前世手游的手机屏幕。
星卡的表面,陆离简单地设计了几个“按钮”,并且给每一个按钮都赋予了相对应的回路。当使用者在不同位置,也就是不同按钮输入星力时,能够对主机输出不同的命令,从而达到操控游戏的效果。
第三张则是“显示卡”,参考了这个世界由星卡演变而来的显卡以及照明卡,使其成为“星卡游戏机”的显示屏,能够直接在半空中成像。
这样的设计还省去了冗余的电子屏幕,使得这种游戏机的可携带性大大增强。
“最后就是游戏的选择了。”陆离微微皱眉。
他作为一个前世生活在二十一世纪的现代人,脑子里在第一时间蹦出来的就是各类3a大作、网游以及二次元抽卡手游等等。
刨去游戏性不谈,这类游戏还需要堆叠大量的游戏素材,像是游戏配乐、动画、建模、戳人xp的立绘等等。
想要制作出这类游戏,专门用来存放素材的星卡就要很多,而一张空白卡材的价值是30星币,这是星卡产品逃脱不了的成本。
这种多素材游戏,每做一份的成本着实有点高,不太适合作为最初的产品进行制作。
陆离摇了摇头,喃喃自语:“先制作一些古早游戏吧。”
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