从帐篷里取出的压缩饼干。
“等下我们出发的时候,少看别人。在黑暗源泉里,要牢记少和别人扯上关系。”韩友德提醒道,“他们可能会因为一个眼神对视就上来捶你,很不讲道理的。”
进入星力源泉的内部事件都会有一些不成文的规定,或者说是“前辈的经验”更为确切一些。
比如,探索光明源泉的时候,最好要佩戴墨镜,这样能免去好多麻烦,还能顺带保护眼睛不被强光伤害。再像是海洋源泉,要探索的时候要多多携带淡水,最好还要在收纳卡里塞个氧气瓶,以备不时之需。
“因为长时间呆在永夜区的人,在精神上或多或少会有些问题?”陆离扶额。
前世陆离也在口袋妖怪里见过“只要对视就会找你决斗”的设定,这个设定让玩家们尤为苦恼,
如今竟然会在现实中真实存在,不论怎么看都有些过于魔幻了。
“没错。”韩友德轻轻点头。
其实暗属性星力带来的精神侵蚀并不强烈,就连陆离这种星力枯竭的弱鸡都能用意志压制心底诞生的负面情绪,就别说星卡师们了。
但是,这种侵蚀可怕就可怕在“长久的持续”。
习惯和适应是很可怕的东西,当星卡师们习惯在被精神侵蚀影响,就会逐渐放下戒备,在无意识间放开心扉,让各种负面情绪在心底生根。
“暗属性星力带来的精神侵蚀只是一个原因。”韩友德接着补充道,“这些星卡师们在奥德城里被秩序压抑太久了,在秩序军管辖不到的源泉内部自然会有爆发式的情绪倾泻。”
还没等韩友德说完,在营地出口不远处,有两位星卡师打起来了。
手中的卡片上星光流转,在黑夜里显得分外刺眼。
“走吧,我们先去堕暗泉水,然后再去源泉的中心。”韩友德目不斜视地走向营地外围,“碰到这种事,最好看都不要看,否则这俩人多半会拉你加入他们。”
师徒二人偷偷摸摸地从正在战斗的两人边上溜过去,离开了光明的营地,朝着黑暗中走去。
走出营地,陆离才发现黑暗源泉的内部小世界很像人迹罕至的原始森林。
多人合抱的参天大树以黑暗为养分,在夜幕中茁壮生长,漆黑的枝叶表面糊着一层淡淡的黑雾。
师徒两人在黑暗源泉里的行进路线是韩友德早就规划好的,选择了最早一批的源泉探索路线——森林环线。
只要绕着这片树林走将近三公里,便是堕暗泉水。
这口能够赋予饮用者黑暗性抗性的泉水完全继承了暗属性星力的诡异特性,妖得很。
用比较现代化的语句来概括就是“自助餐不外带”。
泉水由地底源源不断地喷涌而出,各路星卡师在饮用了好几年,水位都没有下降丝毫。
最初也有人想将泉水打包带走,但是他们发现当泉水离开池子三十秒后,原本泉水增加抗性的功能就会完全失效,转而变成普通的水。
在黑暗源泉里行动是一件非常不方便的事情。
不仅是因为夜色太浓,黑暗太重,还是因为生长在里面的生灵基本都是黑色,就算有星卡赋予的夜视能力也会分辨不清前方的事物。
但是在陆离眼里,韩友德好像不被这漆黑的环境所限制。
他就是一个灵活的胖子,总能准确地提前绕开各种障碍物,仿佛这黑夜对他没有造成任何影响,夜视之环只是给陆离单独开的buff。
三公里的路程没有任何起伏,直到前方出现了一点亮光。
“我们到了,堕暗潭水就在前面的山洞里。”韩友德指着前方的一点亮光说道。
胖子老师口中的山洞就在那一团亮光之下。
这点亮光当然不是黑暗源泉自带的路标,而是照明卡制造出来的光球。
“点亮照明卡的持续时间最多只有两个小时,这灯是一直有人点吗?”陆离制作了一水的天体灯,对于照明卡的特性了如指掌。
“有两种可能吧,一种是接力式的自愿照明,这个光球是前一个人在喝完泉水后点亮的,为后来人留下言一个显眼的坐标。”韩友德介绍道。
这种方式让陆离想起了前世的一块游戏——老头环。
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