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正文 第四十九章 补丁(第2页/共3页)

能量点的需求。

不过这对于陌岚来说也不算什么难题,她有为玩家们试验出来一种特定的增强虫族身体,在玩家们的精神力数值达到2点以上,就可以选择用能量点进行兑换了,这种新的游戏角色,增强了玩家们的战斗能力,可以让玩家们面对更多的危险,也可以适当的走出陌岚为他们划分出来的新手区了。

陌岚为他们划分了第二个区域,这个区域里的生物会更强一些,当然能量点的获取也会更多一些,收获总是要和付出成正比的。

对了,进入游戏的第一天已经过去了,现在玩家们都已经是第二次登录游戏,经过一些时间的沉淀,玩家们的精神力数值提升很快体现在了各自的游戏面板上,不出意外的,所有玩家都发现了自己精神力数值的提升。

这个精神力数值的提升有高有低,大部分都在0103的区间之中,因为游戏刚开服,所有玩家都很活跃,所以没有玩家的精神力素质提升低于02。

像是偷鞋走别人的路和光明磊落井下石这两个特别活跃的游戏玩家,凭借着自身在游戏里的高强度活跃,毫不意外的获得了03以上的精神力数值提升,因为嫌弃麻烦,所以墨兰没有计算小数点第二位的数值,但实际上这个数值是存在的,甚至再往后好几位都是存在的。

比如说偷鞋走别人的路,实际上精神力素质提升是033,而光明磊落井下石的提升是037,接近04的数值提升,表现在他们各自的游戏面板上就是,偷鞋走别人的路,达到了19的精神力数值,等到明天那100名二测玩家进入,他就可以正式进入精神力数值2点的等级了,也算是初步解锁了游戏的内容。

光明磊落井下石也跟上了大部分玩家的脚步,最起码他的精神力数值不再是08,而是11了,对于精神力数值在1以下的玩家来说,这种提升是非常明显的,他们原本怎么也控制不好的游戏角色在精神力数值达到1之后,无论行走还是做任何事情都变得顺利了起来,体验到了控制游戏角色做到现实做不到的事情的那种乐趣,也让他们心稍微有些吃味,原来那些精神力素质一开始就比较高的玩家,在玩这个游戏的时候竟然是这种感觉,而不是他们那种想要行动起来都非常困难的样子,心情复杂。

光明磊落井下时没有着急上线,他打算等自己的好兄弟梦中游一起,主要是想看看能不能跟着他的好兄弟蹭一下特殊任务,毕竟这个游戏的任务显得都很随意,不像是其他游戏一样拘泥于形式,说是任务要拿杯水,那就必须拿一整杯水过来,提交任务后这杯水就会完全消失。

玩家们有试过,在《虫族》这款游戏里,连提交任务都显得非常自由,例如说狩猎这个任务,玩家们可以选择把整个猎物都提交上去,也可以选择把猎物的皮毛或者是爪子切割下来,再提交任务,除了获得的能量点会有少许变动,却不会被判定为任务失败。

多个玩家一起狩猎,由一个人统一提交猎物,他们完全可以自己进行能量点的分配,几乎是大家都认可了某个玩家的分配方式,系统就会按照玩家们的分配进行奖励的分配,起先玩家们还会觉得这个分配方式有点奇怪,就仿佛有一个人一直在盯着他们一样,非常的人性化和灵活,看了论坛上的帖子才知道原来游戏里的系统是一个人工智能。

不过这也不代表系统每次都会按照玩家们自己的分配来分配,如果分配明显不公平、不合理,拾柒就会按照他们做任务的整个过程,各自的出力程度,来进行一个较为公平的分配。

大雨还在一直的下,短时间内显然是停不下来的,在出生点的玩家们把自己从废墟中挖了出来,又冒着大雨把出生点的半穴式房屋重新修整了一遍。

他们倒也想过放弃这个房子,去找现成的虫族巢穴,省心又省力,但问题是这场大雨完全没有给他们去寻找虫族巢穴的机会,如果是之前就去过重组巢穴的玩家,或许还能在这种完全看不清路,也辨别不了方向的大雨中,找到去虫族巢穴的路,但大部分玩家都没有去过,就让人非常 『加入书签,方便阅读』
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