考虑一件事的成败。
如果自己可以承担的住最坏的结果,那就冲!
不行的话,就权衡利弊,再选择是否向前。
以最坏结果作为思考点的事件,再发展,能发展到哪里去?
片刻后,有一支身着黑甲,眉心处有黑色币印的猿猴军队出现在矿洞外。
猿猴军队的统领者,是一位眉心处闪烁银色币印的壮硕猿猴。
银币猿猴看到矿洞外尸横遍野,忍不住仰天咆哮,啸声中蕴含巨大能量,激荡的白色气浪不断向周围扩散。
“还好走的快。”
苏文感受到矿洞方向传来的咆哮声,眼皮一跳。
对方的吼声能搞出这么大的动静,对比一下,自己能吗?
或许爆发气血的话,应该可以。
但谁吼两声还要爆发全部力量来吼?
自从知道财乱时空子天赋的功效后,他的目标就是要好好的苟着,拉长时间线以观未来的变化。
自己这天赋,明显就是大后期天赋啊!
而且还不是那种战力爆表,冲在前线疯狂战斗的天赋。
大后期!
大辅助!
自己一个人,能带飞一个时代的那种!
因此自己只需要好好的苟着,通过财乱时空这个子天赋不断的前往未来,捞取未来的功法秘籍,或者一些其他的东西。
之后再瞅瞅,通过一个合理的借口不管是交给国家,还是卖给国家都可以。
为国家做出贡献,国家奖赏自己多正常?
自己是财神,也加入了公职体系,国家肯定会培养自己。
但一直白给的话,心中总会不满的。
说到底,也只有将未来的功法上交,尤其是类似于炼体诀这样的功法。
国家推广出去,进而改良炼体诀,或者在炼体诀的基础上衍生出新的功法。
如此,自己才能在未来不断的薅羊毛。
不然只有自己拿着未来的功法,对于未来的变局来说有啥用?
最重要的是,能创造一种多赢的局面,为何要拘泥于功法自身的问题?
“功法:炼体诀(+)”
【掌握阶
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