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正文 第四十七章 震羽的发展(第2页/共4页)

p; 当然所谓的红包也有着相应的提现套路。

首先红包提现一开始能够最低提现1元。

但是随着提现次数的增多,最终的门槛也慢慢的从一块钱变成三块钱,最后变成五块,十块。

直到最高的门槛达到了二十块!

可以说早期的用户想要获得相应的红包,还是有一些容易的,但是随着时间越来越长,想要获得的红包的数量也就越来越少,同时想要提现也就越来越难。

不过即便如此人,就是有许多的网友,乐此不疲,并且迷上了相应的这款短视频的app。

同时震羽公司也开始孵化相应的短视频创作者来争取获得更多的优质的短视频内容,去吸引到更多的消费者用户。

比如说最近新上线的任务模式,新用户发出首次短视频之后可以获得相应的一元红包。

同时点赞量超过一百能够额外的获得01元红包,超过一千可以额外获得1元红包,点赞量超过一万能够获得10元红包。

以此类推,最高的奖励的是点赞量,超过一百万可以获得一千元的红包。

这也让目前的许多的短视频创作者也开始涌入目前的快音app。

“目前的快音app上线一个月,如今的注册的用户群体数量已经突破了1000万人,从目前的上升曲线来看预计在7月底,在线注册用户的人数应该能够突破2000万人!”

杨柔作为震羽公司的运营总监,将最近一个月的成绩汇报给了来公司视察的周震。

显然相应的营销策略以及足够多的优质内容,让公司目前的短视频平台的热度越来越高,而日活人数也成功的突破了五百万人也算是小有成绩。

甚至隐隐约约的已经将另外几家短视频app平台压在了脚下。

只可惜现在的短视频的风口还没有正式到来,等到短视频的风口到来之际,恐怕快音app将会直接超越其他几家短视频app。

当然其他几家短视频的负责人也发现了正在崛起的快银,并且也开始模仿快应作出相关的反应策略。

登陆领取红包,邀请新人领取红包。

只不过几家短视频的活动,相对于来说金额可是比快音的要少了很多,自然在线增长的人数要少于快音app。

不过靠着模仿相应的红包活动,也让几家短视频app获得了一定用户量增加。

甚至活跃短视频app也在应用商店之中有了一席之地。

“现在的用户基础群体 『加入书签,方便阅读』
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