虽然现在的国产手机,基本上已经开始从百机大战中脱颖而出几大头部厂商,但是这几家厂商的地位却远远比不上目前果子三桑这些几大国际大厂。
全面屏的概念虽然非常的新颖,但毕竟这是一个相对于来说较为创新的设计。
大多数的国内厂商对于自己的品牌影响有稍许不自信,生怕到时候消费者用户对于全面屏的设计有所不满,从而影响产品的销量。
为此各家品牌在出货量较大的产品系列生产线上面,不敢去采用全新的全面屏设计,也只能在探索的机型系列上采用全面屏设计。
另外一方面则是相应的硬件和软件适配不均所导致全面屏无法普及。
ix发布到17年之间,全面屏这种新概念虽然是被大多数的用户接受,但是安卓的系统依旧是采用的16:9比例的底层系统界面。
全面屏则是采用18:9的屏幕,自然而然在显示16:9的系统界面时下方会有一大部分空缺。
同时全面屏手势还暂时没有普及,这导致全面屏手机必须在屏幕上面加入虚拟三大键,弥补全面屏所留下来的空缺。
这样的虚拟按键的设计和日常实体按键感觉相差无几,但是全面屏设计导致屏幕面积增大同时成本增强。
这就导致了大多数厂商有了两种不同的选择。
第一个则是花原来的价钱采用原来的设计。
第二个则是花更多成本定制屏幕和相应的全面屏元器件,去追求全面屏设计,但是使用体验也就是多了个虚拟按键。
当然有人会问,全面屏的设计在观看视频的时候会有更好的视觉体验。
只不过可惜的是,直到现在大多数的视频的比例依旧是延续着16:9。
这也就导致了许多全面屏的手机在观看视频的时候两边都会有一定范围的黑边。
所以在这种环境之下,大多数厂商为了成本和销量考虑,自然而然不会在产品上冒险的使用全面屏设计。
直到果子带来了果子x,谷歌发布了全新的系统,在系统和软件层面开始普及18:9的时候,全面屏才正式的成为了各家厂商开始普及的技术。
只不过让周震意想不到的是随着自家公司开始普及全面屏概念之后,大米公司竟然打算在接下来的数字系列方面采用全面屏的设计。
在原本的历史发展中大米手机6可是一款神作。
无论是手机的整体的硬件配置,还是手机的做工和手感,都是大米手机历史以来最为均衡的存在。
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