个战术。
一个是原地等待,在没有魔法技能的前期,只能等着农民走到身前,才决定对那队农民下手。这些农民无英雄协同作战,再加上需要连续十三个回合,才能近身攻击骷髅战士,如果中途有农民头顶出现乌鸦,士气低落,放弃本回合的行动,那么李子毅就可以站着躺赢。
但是李子毅怕万一,逗比系统给他的资料里面,可没有野外巢穴兵种的智能介绍,只有短短的几句话。
任何系统兵种,都会优先攻击玩家远程单位,数量越多,伤害越高,100%会被系统兵种集火打击。
第二种战术则比较简单,甚至不会出现意外,只需要牺牲一只骷髅战士,用来引诱电脑分兵,然后李子毅看准时机,利用骷髅战士比农民多两点的战场移动,就可以分而划之,逐一击破,胜在稳妥。
(算了,还是稳妥点吧,要是意外损失十几个骷髅战士,就得不偿失了,这次也能一窥系统兵种的AI程度。)
战斗开始,李子毅让三队骷髅战士齐齐散开,成三角之势,齐齐向前走了三步,留下身后的后退余地,然后接下来几回合,选择原地防御。
对面的四队农民全军出击,杀气腾腾的舞动手中的粪叉,悍不畏死的冲向骷髅战士。
五回合过后,李子毅脸上露出胜利的微笑。系统的兵种AI的确很高,四队农民一直都是抱团前冲,只要李子毅骷髅战士上前战斗,哪怕灭掉两队农民,也会受到身边其它两队农民的攻击,从而损失骷髅战士。
可是!
运气这方面就玄学了,系统也没有耍赖,让农民一直士气高昂,连续六个回合下来。已经有一队农民士气低落两次,一队农民士气低落一次,这就是李子毅苦苦等待的机会。
无需在继续等待下去,空耗时间,李子毅果断出击,选择结束这场稳稳的胜利。两队主力骷髅战士前后冲到两队最前方的农民身边。
“-100”
“-100”
完美的输出,两队骷髅战士主力也不负李子毅的期望,打出来亮眼的伤害,轻松秒杀两队100单位的农民。
虽然骷髅战士秒杀成功,但是李子毅并没有放松心情,而是指挥1单位的骷髅战士,三步走到一对倒地农民的尸体身上,堵上最后的危机,卡在两队骷髅战士主力身前,挡住农民最后的疯狂,万一农民来个士气高昂,获得额外一次行动能力,那李子毅真的要损失十几个骷髅战士了。
这样一堵,哪怕农民爆发斗志,也只能硬性伤害一单位骷髅战士,损失简直不值一提。
事实证明,李子毅的选择是多余,剩下的两队农民,
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