“空城什么时候回来啊!?”陈逾心中哀叹着。也就指挥了这么一小会,他心里已经开始烦躁了起来。
指挥这个活,还真不是一半人能干的。
陈逾玩贼属于那种打的比较细的玩家,习惯提前30到40秒左右去规划自己下一步的输出节奏,比如上一个破甲还没结束,手里捏着5颗连击点,那么他就开始思考下一个破甲前应该如何规划技能才能完美衔接不浪费了。
这是大灾变和更后来的几个版本让陈逾养成的好习惯,在他的游戏理解里,贼就是一个非常需要预判、铺垫和规划的职业,任何能量、连击点的浪费都是一分钟到三十秒之前规划错误的结果。
这种习惯让陈逾在怀旧服游刃有余,拉满几乎所有的操作细节,而且也并不疲劳。
但承担指挥责任以后,一直说话,他就很难去心算下一个破甲多少秒,下一个切割多少秒,可以偷一个几星割裂之类的细节。
为了不断破甲,只能牺牲少量的割裂,打得尽量保守一些,这样就难免浪费连击点。
比如刚才那次战斗中,有一次满5星满能量,破甲和切割还有富余,陈逾不得不忍痛打了第六个影袭来避免能量浪费,就这么一个小小的失误打得他强迫症都要犯了。
如果光是个人的问题那倒还好,陈逾的自制力并不差,是能控制好情绪不带入到指挥中去的。
问题是这帮家伙也不让他省心。
“小浣熊,每次拉小怪你都要漏怪,能不能解决一下这个问题?”
小浣熊:我也不想漏怪啊。。。骑士跑的太慢了。
“不是,一共四个镜像,飞盘打三个,剩下一个审判接,脚下奉献一踩,炸弹应急,就这点儿操作有那么难吗?”
小浣熊:飞盘打人是随机的,我有时候手比较慢,点不到最后一个,让我再练练吧。
听到这话,陈逾血压飙升,有点上头了:“飞盘怎么可能是随机的!?那是就近!就近你能理解吗!?”
小浣熊:哦,我下次试试。
夜雪排骨人:试试就逝世。
小浣熊:……
在当指挥之前,陈逾不太注意队友的一些细节,但自己当了指挥,发现很多队友有一些莫名其妙的非常低级的知识盲区,这就很难受了。
伊莉喵继续跟十元私聊:哈哈哈卧槽!这种水平的防骑都能打到鸡蛋!?
这话也是陈逾心中所想:“一个防骑,60级版本跟团打到太阳井了,穆鲁接三个怪要别人教,基尔加丹接四个怪接不明白!?大家玩的是一个游戏!?”
以前不带团,他看到这种情况只会觉得好笑,顶多一乐,但自己带团,这焦虑感立马就上来了。
但他还是压抑了情绪:“好,没事,你先解决这个问题,拉镜像是非常重要的一环,多练练,总结一下经验。”
小浣熊:好。
“上把灭团,主要有两个问题。”
“一个是我们分散集合还不太熟练,分散速度上有一些问题,所以火焰之花点出来造成了很高的伤害。”
“还有一个是暗影宝珠打的太慢了!绾绾你帮我查下宝珠伤害。”
是绾绾吖:1
绾绾对情绪的感觉倒是要比这帮大老爷们敏锐一些。
她听得出他有些着急,又私聊道:你别着急吖,他们哪有你那么聪明啊,要慢慢学习的。
陈逾:这跟聪明有啥关系……
陈逾:这些人玩了好几年了,有些时候让我感觉跟没玩过一样。
是绾绾吖:哎呀,他们傻子嘛!陈大团长您多担待!
是绾绾吖:乖喔!
在绾绾看来,陈逾指挥并不差,但是应该是没怎么带过比较菜的队友。被队友的失误撩拨一下,心
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