游戏。
早起的电竞比赛都是自娱自乐的小型赛事,也没有职业选手这种职业,大家都是业余的,比赛也是交友娱乐为目的。
但是比赛对游戏热度的提升和维持,效果无疑非常明显。
很快就有游戏开发商注意到了这点,开始为自家的游戏举办比赛,并且提供可观的奖金。
有了奖金,才有了玩家专门研究游戏,训练技术。这时候比赛的竞争性质才浓郁起来。
只是这时候的比赛奖金不多,大多也就在10万到20万。
看上去也不少,但是也不值得专门耗费大量的精力去组织队伍,千里奔赴另一座城市参赛。
再说这种赛事也没有持续性,可能游戏火热的时候举办一两场,热度降下去之后,就自然而然的不再举办了。
所以这个阶段的玩家,参加比赛都是看缘分,距离不远的城市有比赛了,就约上几个朋友组队,跑过去凑个热闹。
参与比赛的玩家仍旧是当做赚外快来看待的,能赢就是大赚,赢不了就当去玩了。
这种状态持续了几年,直到vr游戏厂家,带着雄厚的资本进入这个领域,开始组织自家的赛事,这种状态才开始改变。
标志性的事件,就是荒岛游戏,为他们的王牌游戏《枪火》举办赛事,直接将冠军的奖金拉高到了200万,一口气提高了数个量级!
更关键的是,他们直接表示在接下来的5年事件,比赛都会在六月中旬准时举办!
这是这个稳定的赛事和高额的冠军奖金,催生出了电竞俱乐部的雏形。
而后各个有实力的游戏公司也纷纷跟进,宣布自己的赛事。
这让俱乐部每年都可以参加十几场不同的比赛,冠军奖金也节节攀升。
就这样,电竞俱乐部拥有了生存的土壤。
他们聚集有天赋,有实力的玩家组成俱乐部,为他们提供更好的训练环境,稳定的薪酬,还有高额的奖金激励,再把他们送上各个不同的赛场,去博取更多的冠军,获得俱乐部的收益。
一开始是这样的。
直到有经理人发现,比赛冠军那点奖金,哪有接广告代言赚钱?
在他成功的为俱乐部王牌选手争取到一款服装代言之后,电竞俱乐部的商业化运作,开始踏上了全面商业化的道路。
到了现在,电竞职业选手已经是非常正式,并且广受认可的职业了。
毕竟要成为职业
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