自己猜错了,这不是记者的采访邀约,而是玩家的来信。
因为这幅画上画着两个红斗篷小人,在凌冽的寒风下,艰难地向前跋涉着,背景正是宏伟庄严的圣山。
这是一副手绘的《风之旅人》雪山场景画。
栩栩如生,一看就非常的用心。
林游整理了一下自己的心态,认真的打开信纸,读起了信中的内容。
「致《风之旅人》的制作者林游先生:
你好。
我在前日有幸玩到了您制作的游戏《风之旅人》,游戏中的这场旅程深深打动了我。
沿途美丽的风景,动人的音乐,都让人印象深刻,并深深沉浸其中,难以自拔。
而最令我感动的,是您对于“旅程”这一行为的意义诠释,朝圣之旅的结局,是我们又回到了最初的,似乎一切都没有任何意义。
但环境的转变,沿途的风景,偶遇的陌生人,我在旅程中留下的一个个脚印,这一切的一切都为这场旅途增添了意义,又或者说,这本就是旅程的意义。
抱歉我有点语无伦次,不论我如何组织语言和词汇,也无法把我内心的震撼和感激表达出哪怕千分之一。
但是我真的非常热切的希望,将我对《风之旅人》,以及对身为《风之旅人》制作者的您无比的感激之情,传达到您的身边。
是的,我是如此的感激,您制作出了《风之旅人》这样一款非凡的、无与伦比的游戏。
我毫不怀疑,《风之旅人》会成为游戏史上的一座不可忽视的里程碑,也将成为我个人终生难忘的美好回忆。
在信的最后,请容我再次表达我对您的感激之情。
感谢您制作出这样一款如此治愈,如此美好的游戏。
谢谢。
——来自一位《风之旅人》的普通玩家」
看完这封满是感激和热情的玩家来信,林游陷入了久久的沉默之中。
这玩家因为他制作的游戏而感动,而他则为有如此纯粹和热情的玩家而感动。
这就是传说中的双向奔赴吗?
林游想到这里,情不自禁的咧嘴一笑。
他拿出手机给画和信拍了张照,发布到了灵犀上。
「谢谢你喜欢玩我的游戏。」
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