p; 这多少有些耐人寻味。
血在烧没有回话,而是看向了地魔神牛,眼神闪烁,不知道在想些什么。
摆渡人见状,还以为血在烧在思索对策,于是连忙补充说道“老大,要不要我派人做了他?”
对于刺杀,摆渡人可是颇具心得。
然而血在烧却是摆了摆手,拒绝了摆渡人的提议。
他嘴角勾起一抹冷笑,问了句莫名其妙的话。
“人魔神牛那边进度怎么样了?”
摆渡人虽然不解,不过还是很快汇报给了血在烧。
人魔神牛那边他也一直关注着。
这次两大工会联合,同时攻伐两大野外boss!
这极有可能同时爆出两枚建城令!
自己出力的多,说不准血老大一高兴,玩家中的第二城池,就是他们幽冥黄泉工会了!
听到人魔神牛那边,进度和这里一样。
血在烧轻轻点了点头,嘴角的笑容更加浓郁了三分。
看着不足40血量,即将释放第二次爆发的血魔神牛。
血在烧眼中精光一闪,沉声吩咐道“加快进度!让所有队员都不要盛技能,全部一股脑的给我把伤害打出来,把地魔神牛的血线,给我压低!”
闻言。
摆渡人面色一变。
完全无法理解血在烧的做法。
组团刷野外boss,各个兵种间,留存技能应对各种变数,这是很有必要的!
就比如怪物血线每到一个程度,都会释放一次大规模杀招。
扇浪的排山倒海到时齐放,就算无法将boss推至太远。
但只要能推开10米,那也能减少队伍大规模伤亡!
有效的保证,大招过后,残余玩家继续磨血,阻止怪物恢复过多生命值!
在比如刀客的狂风刀法,有几率打断技能施法。
即便无法打断boss技能,但只要能减少大招的些许威力,那也能极大的缓解团队的压力!
这也是为何团队作战,一定要控制野怪血线的重要原因!
况且。
这些特殊技能,伤害本身不高,直接释放,能造成的伤害十分有限!
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