sp;“我去,再来。”
画面瞬间恢复,三颗灰烬飞弹呼啸而来。
罗森马上用出火焰屏障抵御,同时使用刚学的飞弹进行反击。
‘噗~砰!’
飞弹释放失败,直接在罗森脑袋边爆炸,把他自己脑袋炸掉半边。
“使用者已死亡,演练失败。”
“再来!”
三颗飞弹呼啸而来,还没被击中呢,罗森已经提前完蛋。
“使用者已死亡”
“竟然还有活尸血爆去除活尸,让我和塞勒斯单挑!”
“我去,又被秒!再来!”
在术法虚拟机里被塞勒斯蹂躏了五十遍后,罗森热血烧光了。
他停下来,开始回顾失败经历,分析原因。
很快就发现第一失败要素。
“塞勒斯释放一颗飞弹只要04秒,还连续三颗,熟练度至少是精通。”
“我现在只是熟练,放一颗要07秒,还只能一颗。这差距太大。”
一个拿着ak连射,枪枪爆头,一个拿手枪的点射,还得瞄半天,后者不被秒才怪。
“标准飞弹太烂了,得改进!”
罗森打开术法编辑器,开始尝试改进。
“制造小球,灌注力量,控制飞行方向,三线操作”
“那我能不能丢弃小球这个步骤,让力量内旋成涡流以保持稳定呢?”
这么一搞,就变成两线,操作难度大降,施法时间肯定也大幅降低。
想到就干。
库里的规则其实并不多,但罗森经过一番折腾后,竟然搞成了。
飞弹
法术类别:非凡中性逻辑二星法术。
法术威力:1034(中阶下等)
法术介绍:精简版的飞弹,对现有结构做出了大幅调整,以适应更快更远的施法要求。
极限施法时间:03秒。
施法施法距离:80米。
施法耗能:中等。
(注:当前法力可连续释放3枚精简飞弹,但在不熟练的情况下,极容易施法失败甚至法术事故!)
如何熟练施法?
当然是多练。
恰好,罗森就有这个条件。
不过,他现在并不想练,只想改进法术。
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