无用论是基于,攻击力,防御力,机动性,成本,后勤等属性之后对比出来的。
而现在我所开发的高达,防御力对于现有的实体武器来说,只要有能源就基本免伤。
灵活性更是能在小范围上下左右abab地旋转跳跃。
除开速度机动性没办法在大气层内与那些超音速战斗机对比,防御力,战斗力,探查力等等完全碾压战斗机。
更别说在宇宙中,无重力的环境下了!
至于后勤,配备人工智能,不需要理解,依图哪里坏修哪里,这还不简单?
模块化了解下!
第三:相转移装甲必须要消耗大量的能源,而能源目前对我来已经是最小化。
因此设备最小的体积,实际已经给规定死了,你给坦克飞机那些装备上也是可以,但是你装备后的体积就不是现在的小体积了,而是一样的巨大型机器。
这情况,就像你给一架木质的马车装上跑车的引擎,不是不可以,而是受不受的了问题。
还是说你们想看坦克彪个400码,再来个下水道漂移?
还有就是,一个同样的巨型飞机坦克要改成三维空间式的战斗装备必须添加新的武器与对应的装备,那就继续大型化。
最后坦克只会变成一个空中堡垒了,那还是飞机坦克吗?
一个空中堡垒,那成本可就不是飞机坦克那样的了,无论是人力成本还是物资成本。
所以最后综合所有还是人型机器人是性价比最高的!
第四:就是操作系统的问题!
高达的操纵系统需要脑电波配合才能达到符合要求的灵动性!
如果非人型的话,驾驶员驾驶时必须时时刻刻把自己想象成对应的装备型状,然后再想象那型状的对应运动姿态那些。
简单来说,把一个人的灵魂塞入一条鱼的肉体,你告诉我人是怎么控制鱼的肉体?
当然,这里面可以做多层精神转换。
但是做出来,确定常人可以用的吗?
不提高强度战斗中的失误,就说那精神负荷度,一场战斗下来,驾驶员可以和精神病人谈天说地了!
完全就是你用开飞机的软件去开烧煤炭火车,根本就搭配不到一起。”
“至于使用e碳作为飞机坦克的装甲或挂件,的确e碳在中低程度撞击,受冲击性非常强,但是只要超过一定的阈值,它也就和
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