旁,将手中的木头扔进火堆,贴着土墙坐下。
第三洞窟,没有了危险。
这点,他很肯定。
收获还不错。
兽肉12单位、兽血800l、皮革4单位,骨粉4单位,还有四枚土属性精魄。
品质都是普通,可也相当满意。
除了分解尸体,还找到一些零散的建筑资源。
石材16单位,铁锭2单位。
这些资源,来自远处的蝙蝠巢穴。最初见到的猪面蝙蝠,可能承担着放哨的职责。
王昊发现,如果没有石头在一旁牵制,对付三只变异小兽,就是现在的极限。
没说的,还得练!
要是使用铁火铳,那另当别论。
而且——
铁火铳也会有‘天花板’。
端着九斤多的铁家伙,身体挪移跳跃,肯定做不到流畅自如。
利弊得失,全靠自己把握。
休息了十分钟,王昊决定继续。
这里昏暗阴冷,待着不怎么舒服,即便放出城堡,也不会有多大的改善。
集中意念。
左侧。
绿色涟漪内,一片无尽的黑暗,比现在的洞窟还要黯淡。
瞧不到资源,也瞧不到宝箱。
【系统:洞窟世界很少出现黑暗,不过,你要学会适应它。】
前方。
什么都没有。
右侧。
绿色涟漪内,一个大口井坐落在洞窟正中。
青石井栏,栓绳的木桶,半朽的辘轳。
旁边,还立着一个木瓢。
【系统:发现年久失修的水井,可获取中量资源。】
地下。
深绿涟漪内,又是黑暗笼罩。
与左侧不同,洞窟内明显有野兽生存,一双银灰竖瞳就是证明。
【系统:洞窟世界很少出现黑暗,不过,你要学会适应它。】
身后。
绿色涟漪内,还是一片黑暗。
【系统:洞窟世界很少出现黑暗,不过,你要学会适应它。】
有意思!
五个方向,连续出现三次黑暗。
危不危险且不说,是不是有点巧合?
还是说,这一轮要来个黑暗主题?
要不要凑个热闹?
琢磨了一会儿,王昊决定选择右侧。
中量资源不容错过,要真是与黑暗有缘,下次挖掘
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