微乎其微。
暗黑破坏神2刚好在这个时候接棒,一举成为了当周的销售榜冠军,拿到了首周发售310345张光碟的火爆成绩。
在那个奔腾3处理器和巫毒显卡顶配的pc机时代,暗黑破坏神以它特有的黑暗压抑美术风格成功塑造了紧张氛围,让人身临其境,有着被邪恶力量支配的可怕感受,这其实是非常难得的。
3年前暗黑破坏神1的发售就给暗黑2奠定了基础,暗黑1横空出世,立刻被玩家们奉为经典,它的游戏性,特别是多职业和丰富的技能搭配,超级多的装备系统,地下城迷宫……
这些都是开先河的东西,让玩家们看到,卧槽,原来游戏还能这么玩。
论打宝,开箱子,暗黑破坏神可以说是鼻祖,很多玩家为了追求一套极品套装,可以乐此不疲地玩上千个小时。
一直到21年的时候,b站还有很多up主在做关于暗黑2的相关视频,如何速通,尝试新的build和新的打发……
所谓build,就是采用不同的技能搭配,组合出不同的玩法形式,非常有名的就是跑酷流,所有的技能都是围绕着奔跑速度为核心的。
还有无限晕流,所有的技能,包括装备都是加强眩晕效果,打击频率,务必能追求一直连晕打死迪亚波罗。
可以说,迪亚波罗绝对是游戏史上被玩家虐杀次数最多的boss之一,毫无boss尊严可言。
同样,作为暗黑2第五幕的大boss巴尔也没有比迪亚波罗好多少。
其实,操阳自己是很喜欢暗黑破坏神这个系列的游戏的。
不仅仅是其丰富的游戏性。
更重要的是暗黑破坏神的精神内涵。
要用一句话来总结的话,大概就是——
【屠龙者终成恶龙】
暗黑1当中,人类英雄李奥瑞克的大王子亚丹,封印迪亚波罗的灵魂石,最后发现没有办法,只能将灵魂石封印在自己的额头,而后受到影响而崩溃,成为了黑暗流浪者。
据迪卡·凯恩的日记记载,迪亚波罗的灵魂用了两天时间就占据并控制了他,使得他成为了黑暗流浪者并离开了崔斯特瑞姆。
在他离开之后,大量的恶魔几乎杀死了崔斯特瑞姆所有人。
在暗黑2当中,黑暗流浪者毁灭崔斯特瑞姆后来到东部,抢在大天使泰瑞尔之前,从巴尔和墨菲斯托各自的沙漠囚牢里释放了他们。
随后,他褪去了最后一点人性,来到了群魔堡垒,彻底成为了第二代迪亚波罗。
 
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