防御手段,虽说没有了弱点,但那个气量的浪费,对我来说,实在是性比价不高。”
“那么开发另一种形式的「坚」如何呢?”
修试着将念气集中在四肢内侧、各种肌腱、大动脉、神经节点等处。
“不,这没有意义。”
修眉头一皱,解除了控制。
“如果只是把全身攻防都抹平的话,那也只是「坚」的低耗版本,而且所谓武道,就是「以强击弱」的技术,这样自销锋芒的行为实属不智。”
“那么,把念凝聚在较强的部位的话……”
修静静看着拳锋四个关节上不断凝聚的猩红念气,颜色愈发深邃,直到近乎纯黑。
“关节是徒手搏斗中的最重要杀伤力来源,根据物理破坏力=硬度×质量×速度的公式,拳头的杀伤力也主要由坚硬的关节骨骼提供。”
“那么,将念凝聚在关节和四肢末梢等频繁击打部位应该是有用的。”
修随意出拳,右臂如巨蟒捕食,碾压空气,在虚空中留下一片持续时间极短的真空与残影,其拳速之快在普通人眼中,修根本纹丝未动——如果没有那股强烈的劲风和爆响的话。
“不止关节骨骼,连接、拉伸肢体的肌腱也需要强化,这样才能以最低的消耗,达到最大的杀伤力。”
修时而挥拳,时而膝顶,时而旋身肘击,时而脚踵踢劈,不断尝试着完善这个模式。
“那么核心强化部位——就得是腰胯了,次级部位便是脊梁,再次为手脚,最后是肘膝。”
修将念气分配完毕后,再次打了套拳。
“实战中肘与膝由于更大的部位质量和更硬更大的关节,能发挥出高于拳脚的破坏力。”
修盖肘、顶肘、砸肘、挑肘、回身肘接连挥舞,双肘翻动如蝶翅翩飞,势大力沉的打击带起阵阵罡风。
“但膝与肘唯二,也是最大的两个弱点——速度与距离,大大降低了其实战可行性,只可用于足够近的近身。”
修停下演练,不断构思着战术。
“第一阶段,以高爆发拳脚远击,高效杀伤。”
“第二阶段,中距离近身缠斗,破坏对方节奏与平衡。”
“第三阶段,极近距离膝肘大威力斩首,不过风险也非常高。”
修揉了揉眉心。
“那么接下来是远距离手段……”
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