回来,然后塞进这个房间充当观影座椅。
老王和沈父看着心里直犯嘀咕,这种地方真的能有什么革命性的产品吗?
江雷请众人坐下来,又提醒道:“说明一下,你们看到的很多画面还没有彻底完成,比如有些画面没有上色,人物建模也十分粗糙,但这都不是技术问题。”
话音刚落,放映室的灯光熄灭了,短片开始播放。
故事发生在一个小男孩的卧室,没人的时候玩具就会活过来。这天,玩具们的老大牛仔玩具开会,派一队绿色玩具士兵去侦察小主人的生日礼物。
看着各种玩具协同配合的一幕幕场景,如同进入了一个梦幻的世界,太富有想象力了。
这是《玩具总动员》开头的其中一幕。
短片很短,两分多钟就播放完了,但给老王和沈父留下了深刻印象。
他们终于知道什么是3d动画了,那种立体感,空间感,让角色真的动起来的流畅感,真不是2d动画能比的。
革命性!他们一刹间就认同了王维的定义。
尤其是沈父,他敏锐地看出,这部连名字都带玩具的3d动画电影,真的是太太适合卖玩具了。
接下来江雷又带他们去看3d动画制作为什么要烧钱。
他们进入一个名为“渲染工场”的房间,里面摆放着很多台电脑,作用就是绘制图像,而这些图像构成动画片的每一帧画面。
然后亲眼看着动画师逐帧地移动一个角色身体的各个部位,而且每秒钟要移动24帧,以这种方式为毫无生机的网格电脑模型注入活力。
想想,表现一个角色走路、吃饭、玩耍,要让它身体每一秒要做出多少个动作?这要在细节上花费多少工夫?
反正老王和沈父看得目瞪口呆。
王维适时下饵钓鱼:“原始媒体为动画电影,再通过衍生品销售赚得盆满钵满这条路,好莱坞有迪士尼,我们华娱有联亚娱乐,都验证可行。”
“2d 动画敦煌是一片空白,正好适合我们靠3d动画弯道超车。别看制作成本高,但要看长线衍生品收入啊,那就是一个待挖的金矿,太适合影视与玩具联姻了。”
最后一句话,让沈父瞪了王维一眼,然后拉着偷笑的老王商量起来。
无论是合资制作动画,还是授权合作,都有数不清的细节要谈,谁还有空跟这个狡猾的小子掰扯呢。
王维被瞪得不明所以,没等想明白又被江雷拉到另一边商量了。
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