,其次就来谈谈世界观、故事和娱乐性。”
“对于这一点,如果满分是100分,我也会毫不犹豫打出99分,扣一分是害怕官方骄傲。”
“刚开始进入游戏的时候,所有玩家的目的还只是拯救安娜小姐姐,可以说没有任何铺垫。在这个时候,尚且还谈不上惊艳,甚至还感觉有点仓促。”
“但是,伴随着拯救行动的深入,这种惊艳的感觉也就越来越深入。”
“玩家们所遇到的每个NPC,都有自己的行为模式、思考逻辑。拿我们遇到的第一小boss安德烈来举例,他就将一个尽职尽责的守将表现的淋漓尽致。”
“而在这个时候,玩家们依旧没有太大的震撼,感觉大概只有逼真。安德烈的忠勇、牺牲、无畏,甚至会让玩家们感觉到一点不适。”
“随后,我们玩家的拯救行动,就遭遇了前所未有的困难。守关的士兵们,甚至一度将我们玩家打的溃不成军。”
“在这个时候,玩家甚至一度是有些崩溃的,因为游戏实在是太难了,小怪都人均火把剑圣。”
“但伴随着我们的升级,在持续和士兵们进行斗智斗勇的过程中,我们感觉就像是真切的进行了一场艰难的战争。”
“正因为艰难,所以胜利后的喜悦,那也是无法想象的!”
“当然,直到此时此刻,破晓这款游戏的剧情依旧算不上惊艳,甚至只能算是很逼真还原度很高的乱战,直到献祭秘仪开始......”
随后。
发烧105°开始详细讲述他和其他玩家们前赴后继献祭自我拯救安娜小姐的事迹,以及后续所有NPC给他们敬礼时的震撼。
“......剧情到了这里,末日背景下的黎明之都彻底在玩家们的面前呈现,一切都获得了升华,玩家们心中忽然没有了恨......”
“至于接下来的主线剧情,推测应该是延长太阳塔照耀的时间,或许这也是解封破晓这款游戏夜晚模式的方法......真的是一刻都不想等下去了!”
“最后,做个总结吧——破晓这款游戏绝对是划时代的黑科技,画面、人物建模、音乐、体感都做的无可挑剔,尤其是技术的革新,就算再怎么吹捧都不为过。”
“唯一拖后腿的就是游戏官方那傲慢的运营方式了......求长点心吧,别因为技术革新,暂时没有竞争对手就胡作非为啊!”
“@天堂网络,以技术底蕴来看的话,能打破《破晓》垄断的或许也只有你们了,什么时候能自选精灵妹纸就看你们什么时候支棱起来了。”
写完长评后,发烧105°当即将其发表到个人账号之上。
短短时间,发烧105°的这篇推文就彻底火爆全网。
因为。
但凡有幸成为封测玩家的幸运儿,都感觉意犹未尽,在网络上各种自来水。
于是,压力都来到了天堂网络这边。
要知道他们运营的誓约,可是号称“上帝之手”的。
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