出门时,顺便把属性点加了。
积雪太厚,不少灌木干脆被盖住了,只能做最不愿意做的工作,砍树。
眼前的条件,撸木头大概属于基本技能逃不掉,电锯被前代幸存者霍霍光了,入乡随俗吧。
就近,从大院后门出去,小巷对面小区的花园里开工,砍的还是直径十五公分以下的小树。
花园也已经丛林化,这里树他不认识……其实耐寒树木王齐也只认识松、橡、桦三个大类,灌木更是一根不识。
别管什么树,先撸倒了再说。
王齐现在手拉锯线的经验比较丰富,半小时多点,就放倒两颗。
这社区花园里有一颗直径近八十厘米的大树,旁边一栋七层居民楼就被它的生长给挤到部分墙体倾斜,王齐很想把它砍了看看树龄,奈何斧技不行,这么粗的树不砍它三五天决计倒不了,而且难以切割和运输。
搬运时发现这种不知名的树密度偏低,这可是刚刚还活着的树,干燥后的密度还要低很多。
“软木?乐器用木?”他也不是专业人员,干燥前分辨不出性质,还是和松树一样,留下主干放一楼阴干,其他当柴火。
来回三趟,花园里十到十五厘米直径的树已经没了,只剩下大树和树苗,大树没办法,树苗说不定过段时间自己冻死了不用费力。
城市还没完全丛林化,王齐选择的点数量有点不够。
还是砍大树?
想起被橡木支配的恐惧,摇摇头,决定等属性高一节再试……大概明年吧。
给地下室取暖要大量的木头,几颗小树远远不够,担心后续还有更多大降雪导致伐木也更困难,他又换了个点去伐木。
没有最近的目标地,再砍不认识的木头不划算,干脆选松木,油脂多热值高。
松木的密度适中,比无名树木难度更高一点,笔直的树干有利于锯木,锯一颗用时差不多。
又往返几趟,已经天亮。
今天砍下来的木材都堆放在后门大出入口防雨顶下,还没往大厅搬。
老方式,把叶子、枝杈、主干分离。叶子投给小强的腐物堆,松木和无名木主干较粗的半截送入大厅,剩下的都当木柴直接堆在后门等干燥。
……
夜晚。
起床做完例事,确认基地周边没有外来者的移动痕迹,补充一波营养,继续到地下车库放火。
这个时候,值班室靠土层一侧的墙、地板仍然有热度,其他方向的墙体比空气高不了几度。
小强们仍然聚在腐物堆边,只有一只在王齐靠近时从值班室墙外角落里逃跑。
燃料投放量没问题,今天再烧一波看看小强的情况。
其实王齐有担心小强一氧化碳或二氧化碳中毒,但实在手头的条件,没办法在保温和通风间做优化,希望它们能挺住吧,再过
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